(1)不同函数\同一函数不同复合语句,可以使用同名变量,它们表示不同对象,互不干扰。 2.全局变量 在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 说明: (1)因为函数只能返回一个返回值,因此可以通过使用全局变量来实现一个函数改变多个值后,还能被其他函数调用。
可以在声明全局变量时为其分配一个初始值,将count的初始值设置为0: int count = 0; 3、使用全局变量 全局变量在整个程序范围内都可以访问和修改,要在函数内部使用全局变量,只需引用变量名即可,在一个名为main的函数中,可以使用count变量: #include <stdio.h> int count = 0; // 声明并初始化全局变量 int ...
通过在一个文件中定义全局变量,并在其他文件中使用extern声明同一个变量,可以使得多个文件共享该全局变量而无需重复定义。 一、声明和初始化全局变量 在C 语言中,全局变量是定义在所有函数外部的变量,它们在程序的整个运行周期内都是可访问的。声明全局变量时,只需将变量定义放置在所有函数的外面即可。例如,定义一个...
(1)不同函数\同一函数不同复合语句,可以使用同名变量,它们表示不同对象,互不干扰。 2.全局变量 在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 说明: (1)因为函数只能返回一个返回值,因此可以通过使用全局变量来实现一个函数改变多个值后,还能被其他函数调用。
1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用...
全局变量可以被程序中的任何部分修改,这可能导致意想不到的副作用。 初始化全局变量:在定义全局变量时最好对其进行初始化,以避免使用未定义的值。 考虑替代方案:在可能的情况下,尽量使用局部变量、函数参数、返回值或结构体等替代方案来封装数据,以减少对全局变量的依赖。 通过遵循以上注意事项,可以更合理地使用全局...
// 共享全局变量定义在其他文件 extern int global_var; int main() { // 使用共享全局变量 global_var = 1; } static关键字定义全局变量使用static关键字定义的全局变量是静态全局变量。它具有与全局变量相同的作用域,但只能被当前文件的函数访问,其他文件访问不到。示例如下:// 静态全局变量 ...
main.c中定义了一个全局变量数组,编译成可执行程序main。plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局...
在C语言中,全局变量是在函数外部定义的变量,它可以被程序中的所有函数访问。要定义全局变量,需要在任何函数外部的位置进行定义,并且不能在任何函数内部再次定义。全局变量的定义通常遵循以下步骤:1...