1、所有函数外部定义的变量称为全局变量,其默认功能域从定义变量的位置到源文件的结束都是有效的。 2、如果需要使用全局变量,最好定义在文件的顶部,这样文件中的所有函数都可以直接使用。 实例 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>voidfunc1(){x+=10;y+=20;printf("函数:%s 中 x = %d y = %d \...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用...
){// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量externintx;externinty;// 给外部变量(全局变量)x 和 ...
C语言的变量中,包含着全局变量和局部变量。 1.全局变量 全局变量在 所有函数 外部定义的变量 。其作用域为 整个程序,即所有的源文件(包括 .c 和 .h 文件) 例1 #include <stdio.h> int num = 20;//全局变量-定义在函数之外的变量 int main()//主函数 ...
其作用域是整个源程序(如何理解这里的“源程序”)。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明附为:extern。但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。 例如: 三、变量的存储方式...
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:include "stdio.h"include "conio.h"int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数...
//int data; 全局变量,可以在其他.c文件引用staticintdata=0;//静态全局变量---局部变量//静态全局变量: 表示该data变量不能被其他文件所引用。//防止全局变量,重命名。 intmain(void){return0;} 3.5 静态函数 #include<stdio.h>statici...