C语言支持多种数据类型,包括整型(如int, short, long等)、浮点型(如float, double)、字符型(如char)等。每种类型都有其特定的存储大小和内存布局。变量是存储数据的容器,其类型决定了变量可以存储的数据种类和大小。在C语言中,变量必须在使用前声明,声明时需要指定变量的类型和名称。变量可以被赋予初值,也可以在...
扫描过程如下:如果是运算数,判断是整数还是小数,整数赋值给intNum,如果是小数赋值给floatNum,如果是运算符赋值给op。下图是扫描完成后,变量在内存储器的存储情况。 图2-2 不同数据类型的变量在存储器的存储情况 从图2-2可以看出,不同数据类型的变量在存储器占用的空间也不相同。数据类型为字符型的变量在存储器占...
先写上int,然后写变量名,最后加上一个分号。要声明多个变量,可以单独声明每个变量,也可在int后面列出多个变量名,变量名之间用逗号分隔。下面都是有效的声明: int erns; int hogs, cows, goats; 1. 2. 可以分别在4条声明中声明各变量,也可以在一条声明中声明4个变量。两种方法的效果相同,都为4个int大小的...
1.有符号整型变量可以储存正值或负值 2.而无符号整型变量只能储存正值和0。 浮点型变量储存带有小数部分的值(即,实数)。 如下表所示: 既然int和long 类型完全一样,为何还要把它们归为两个不同的类型? 在64位英特尔系统下,int和long类型的大小完全相同。但是,在其他系统中它们可能不同。 并且C是灵活且可移植的...
05 变量 变量就是其值可以改变的量。变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。 5.1 整型变量 — 整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int 或short)、长整型(long int 或 long)和无符号型(unsigned int...
一般来说,组成程序的每条机器指令都由不同数量的字节构成,C 程序变量相对应的数据项的大小根据类型进行变化。比如,在 Linux 的 x86-64 机器上,short 类型的数据需要 2 个字节,int 和 float 需要 4 个字节,而 long 和 double 需要 8 个字节。 处理器(Processor),CPU(central processing unit) 或者简单的...
三、指针类型的意义 对于前面定义的整型变量a以及还未确定类型的指针p,为了探究不同类型指针的意义,我们分别用char类型、short类型、int类型以及long long类型的指针来接收变量a的地址,如下所示: //指针类型的意义intmain(){inta=4;//通过取地址操作符将变量a的地址取出来存放在指针变量中char*p1=&a;short*p2=...
一个C程序可以由若干个源程序文件(编译时以文件模块为单位)组成,一个源文件可以由若干个函数和预处理指令以及全局变量声明部分组成。一个函数包含声明部分和执行部分,执行部分是由语句组成的,语句的作用是向计算机系统发出操作指令,要求执行相应的操作。一个C语句经过编译后产生若干条机器指令。声明部分不是语句,它不产...
1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是指向参数的指针。 2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数。 3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个参数是你要返回的参数的类型,这里是int型。