例如指向矩阵的指针是3重指针,如果我们这么看,其实就清晰多了—— typedef(double*)doubleCol;// 浮点数列向量typedef(doubleCol*)doubleMat;//浮点数矩阵typedef(doubleMat*)pdoubleMat;// 指向浮点数矩阵的指针classMatrix{public:doubleMatmat;// 实际上写成class应该是private,这里只是方便演示才设置的publicMatri...
1、一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。 2、一般形式 类型名 *数组名[数组长度]; 类型中应包括符合*,如int *表示是指向整数数据的指针类型。 3、例子 int *p[4]; 4、由于[]比*优先级高,因此p先和[4]结合,形成p[4...
例如在指导书中经常这么写: // GPIOH 端口全部输出 高电平 2 *(unsigned int*)(0x4002 1C14) = 0xFFFF; 0x4002 1C14 在我们看来是 GPIOH 端口 ODR 的地址,但是在编译器看来,这只是一 个普通的变量,是一个立即数,要想让编译器也认为是指针,我们得进行强制类型转换, 把它转换成指针,即(unsigned int *...
*p也叫指针变量,这样一来,我们可以不对变量a操作,也可以间接修改 a 的值了! 这也是指针的厉害之...
int*node[MAXNODE];node[0]=(int*)malloc(sizeof(int)*9);read(node,9,FILENAME); 1. 2. 3. 重点来了,在函数的定义中 C++可以直接使用 fscanf(fin,"%d",&input[i][j]); 1. 来访问数组,当然要保证已经为指针分配了足够的空间 但对于C而言 ...
这个问题关键的地方在于:这种多维数组和多重指针的不同之处是直接由C语言标准支持、编译器加以实现的,而这种不同之处与C语言平时给人的裸露感(实际上也是我的水平不够高)有一定的相悖,这种相悖给人一种别扭的感觉。
指针+1是怎么运算呢?这里我还卡住了 举例,int a[] = { 1,2,3 }; int* p = a; p++; 这里p是int*的指针,p++就指向了a[1],相当于p指向的地址向后移动了sizeof(*p)个字节。 OK,cpp指向cp[0],++cpp就是cpp=&(cp[0]+sizeof(*cpp))即cpp=&cp[1]; ...
3 指针数组和多重指针 什么是指针数组指针数组中的每一个元素均为指针型数据即地址;定义指针数组的一般形式: 类型名 *数组名[数组长度];如int *p[4];显然是数组形式,表示p数组中有四个元素。然后再与前面的*结合,表示此数组是指针类型的。 什么情况下用到指针数组一般指针数组比较用来指向若干...
个人觉得,唯一的办法是多上机,写相关代码,包括指针作为函数参数,指针的指针等等。顺便看下C语言基础...
太菜了吧》(17)5分钟搞懂指针与多重指针——指针与多重指针 《看聊天记录都学不会C语言?太菜了吧》(16)我一直以为校花很漂亮,直到我叫了她一声…——生命空间、命名规则 《看聊天记录都学不会C语言?太菜了吧》(15)你学了一节课的函数我5分钟搞定了,还很熟——自定义函数传参、返回值...