原子操作:原子操作是编写线程安全代码的另一种方法。原子操作是一个操作单元,在执行过程中不会被中断,可以保证数据的完整性。 使用读写锁(Read-Write Lock):如果某些数据被频繁地读取,但很少被写入,那么可以使用读写锁同步对这些数据的访问,从而优化性能。 线程局部存储(Thread Local Storage):使用线程局部存储可以确...
Lua脚本之所以可以保证线程安全,是因为redis使用同一个Lua解释器来执行所有命令,同时,redis保证以一种原子性的方式来执行脚本:当Lua脚本在执行的时候,不会有其他脚本和命令同时执行,这种语义类似于 MULTI/EXEC。从别的客户端的视角来看,一个lua脚本要么不可见,要么已经执行完。 虽然Lua脚本好用,但是也不要滥用,虽然,...
当两个线程同时竞争一个锁时(它可以是任意引用类型的对象,这里是_locker),一个线程会进行等待(阻塞),直到锁被释放。这样,就保证了一次只有一个线程能够进入这个代码块。因此“Done”只会打印一次。在不确定的多线程上下文下,采用这种方式进行保护的代码称为线程安全的代码。锁本身也存在一些问题(例如死锁)...
根据第一篇文章中对线程安全的定义,C++的标准库容器和std::string都不是线程安全的,只有std::allocator保证是线程安全的 原因有两点: 一方面的原因是为了避免不必要的性能开销 另一方面的原因是单个成员函数的线程安全并不具备可组合性(composable) 假设有safe_vector<T>class,它的接口与std::vector相同,不过每个成员...
利用条件变量(Condition variable)简单实现一个线程安全的队列。 代码: #include<queue>#include<memory>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<iostream>#include<thread>template<typename T>classthreadsave_queue{private: mutablestd::mutex mut;//必须是mutable,因为empty是const方法,但是要锁mut,锁操...
如果一个函数修改或返回共享数据,那么它就是非线程安全的,除非它使用了同步机制来保证数据的一致性 ...
一、多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 所以很自然的,当某个线程进入某个事件,处理某个事件,访问某个对象的时候,先加 “锁” ...
num:表示线程池中线程的个数。 互斥锁:用于保证任务队列在多线程环境下的线程安全。 条件变量:当任务队列中没有任务时,让线程在该条件变量下进行等等,当任务队列中新增任务时,唤醒在该条件变量下进行等待的线程。 指向单例对象的指针:用于指向唯一的单例线程池对象。 ThreadPool类中的成员函数主要包括: 构造函数:...
1.线程的互斥 1.1.进程线程间的互斥相关背景概念临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源临界区:每个线程内部,访问临界资源的代码,就叫做临界区互斥:任何时刻,互斥保证有且只有一个执行流进入临界区...多个线程并发的操作共享变量,会带来一些问题所以多线
如何保证线程池安全? 尝试使用互斥锁以及条件变量 互斥锁:确保队列的头结点尾结点以及count计数的变量安全 条件变量:任务加入唤醒一个空闲的线程解锁一个互斥锁 二:编写代码 首先先定义这三个API分别为--创建--加入任务--销毁 //创建一个线程池,设定线程池线程数,任务队列数,以及一个你自定义个flags占位staticthrea...