queue的中文译为队列,队列是一种数据结构。C语言中队列的定义及初始化以及一些相关操作实现起来较为繁琐,而C++的queue让这些都变得简便易实现。因为C++中有着许多关于queue的方法函数。 队列(queue)最大的特点就是先进先出。就是说先放入queue容器的元素一定是要先出队列之后,比它后进入队列的元素才能够出队列。
这个头文件定义了两个跟队列有关的类---quque、priority_queue,分别实现的是队列和优先队列这两个概念。 但是与这两个类模版与其它类模版(vector、array等)最大的不同是,它们是容器适配器。 容器适配器 顾名思义,容器适配器是对容器的适配,从代码层面来讲,它就是对容器的再封装。 因此,这些容器适配器实际上...
(2)源文件 #include"xunhuanduilie.h"//常用的循环队列StatusInitQueue(SqQueue*Q)//初始化{Q->base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)*MAXSIZE);if(Q->base==NULL)returnOVERFLOW;Q->front=Q->rear=0;//将头指针和尾指针置为0,队列为空returnOK;}intQueueLength(SqQueueQ)//求队列长度{return(Q....
1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.pu...
queue.h头文件定义了一系列与队列操作相关的函数和数据结构。其中最常用的函数包括: 1. queue_create():创建一个新的队列,并返回指向队列结构的指针。 2. queue_destroy():销毁一个队列,并释放相关资源。 3. queue_enqueue():向队列中插入一个新元素。
头文件——— #ifndef _QUEUE_H_ #define _QUEUE_H_ #include <stdlib.h> #define Element int structnode { Element data; structnode *next; }; typedefstructnode *PtrToNode; typedefstruct_Queue { PtrToNode head; PtrToNode rear; } *
#include<iostream>#include<queue>//队列的头文件using namespace std;int main (){queue<int> a;//队列的声明a.push(1);//在队头插入一个新元素;a.pop();//弹出队尾元素a.front();//返回队头a.back();//返回队尾//优先队列中a.top();//取最大值a.pop();//去最大值//注意:队列没有clear...
1.首先仍是STL必备的——头文件,以及元素声明: 2.栈的方法函数: 3.栈的遍历: 4.返璞归真——用数组模拟栈进行遍历: 二、queue——队列(先进先出,后进后出) 1.基本操作: 2.方法函数: 3.使用 4.当然也可以用数组来实现: 上一章: 陌路星辰:从C语言到C++/STL(二):vector动态数组8 赞同 · 2 评论文章...
头文件:#include<queue> 定义:queue<typename>name; 元素访问: 只能通过front()来访问队首元素; 只能通过back()来访问队尾元素。 常用函数: 1.push(x) 将元素x入队,O(1)。 2.front() 获得队首元素,O(1)。 3.back() 获得队尾元素,O(1)。
要在C++中使用优先级队列,首先需要包含头文件<queue>。然后,可以使用以下语法定义一个优先级队列: 代码语言:cpp 复制 #include <queue> // 定义优先级队列,元素类型为int,默认为大顶堆 std::priority_queue<int> pq; // 定义优先级队列,元素类型为int,小顶堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>,...