1.include<头文件名>和include"头文件名" 如:include和include"stdio.h" 前者(使用<>),来引用stdio.h文件,是首先检索标准路径,看看这些文件夹下是否有该头文件;如果没有,也不会检索当前文件所在路径,并将报错。 后者(使用""),来引用stdio.h文件,是首先检索文件的当前路径;如果没有,再检索标准路径,看看这些文...
编译时库的查找顺序 -L或-Wl,-rpath指定的路径; 环境变量LD_LIBRARY_PATH里指定的路径; 查找/etc/ld.so.conf文件指定的路径(其默认路径我一般简记为/lib,/usr/lib,usr/local/lib以及这些路径下跟机器架构相关的路径); 运行时动态库查找路径 动态库这玩意儿出现后,不仅要在编译时指定库的搜索路径,还要在运行时...
Visual Studio按以下顺序查找标题:在当前源目录中。在项目属性的“其他包含目录”中(C / C ++ |“...
为了让编译器能够在编译过程中找到head.h头文件,需要在CMakeLists.txt文件中指定头文件的路径。这可以...
为了表述该过程,我们假设有以下3个文件: test.h, test.cpp, main.cpp 完整的编译一个C/C++ 语言项目,总共包括四个步骤: - 编译预处理:g++ -E [*.cpp *.h, ...] -o [*.ii] 主要对包含的头文件(#include ...), (#define ...) 进行处理。
将module.h拷贝到/home/test、/usr/include目录下,分别定义为10、20,观察程序的运行结果 将module.h拷贝到/usr/include目录下,main.c中使用#include "module.h",观察程序的运行结果 这一轮实验做下来,相信大家已经对头文件的搜索路径、搜索顺序就有了一个清晰的认识了。本文摘自《嵌入式C语言自我修养》。
一般来说没有!编译器在编译程序时,会将头文件按引用的顺序依次读入到中间源代码文件中,然后进行编译。如果出现 在定义变量和函数时,存在相互调用的问题,而头文件又分成多个(各写各的头文件),这样一来顺序错了就会产生编译问题。 如:/ 1.h datatype abc ; //这里引用了一个新类型data...
实际上,apt装好的libprptobuf-dev把它头文件放在了/usr/include/google/protobuf目录下,而/usr/include是系统编译器默认的头文件查找目录。当然能找到了。 protobuf的可执行程序 也就是protoc,是按如下方式确定的: # Find the protoc Executable find_program(Protobuf_PROTOC_EXECUTABLE ...
规则1:每一个.c文件应有一个同名.h文件,用于声明需要对外公开的接口。 说明:如果一个.c文件不需要对外公布任何接口,则其就不应当存在,除非它是程序的入口,如main函数所在的文件。 现有某些产品中,习惯一个.c文件对应两个头文件,一个用于存放对外公开的接口,一个用于存放内部需要用到的定义、声明等,以控制.c文...