if else 作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,在编程时会大量的用到。一般建议嵌套不要超过三层,如果一段代码存在过多的if else嵌套,代码的可读性就会急速下降,后期维护难度也大大提高。 观点二(IT技术控): 不要去过度关注 if/else 的层数,而要关注接口语义是否足够清晰;单纯减少if/else的层数,然后拆出一堆...
避免在循环内部使用if-else:如果在循环内部使用if-else语句,可能会导致性能下降。尽量将条件判断逻辑移出循环,或者使用更高效的循环结构(如do-while循环)。使用编译器优化选项:许多现代编译器都提供了优化选项,可以帮助你自动优化代码。尝试使用编译器的优化选项(如GCC的-O1、-O2或-O3选项)重新编译你的代码,看看是否...
// 优化前 if (value == 1) { // Do something } else if (value == 2) { // Do something else } else if (value == 3) { // Do another thing } else { // Default case } // 优化后 switch (value) { case 1: // Do something break; case 2: // Do something else break; ...
11、使用嵌套的if结构 在if结构中如果要判断的并列条件较多,最好将它们拆分成多个if结构,然后嵌套在一起,这样可以避免无谓的判断。 说明: 上面的优化方案由王全明收集整理。很多资料来源于网上,出处不祥,在此对所有作者一并致谢! 该方案主要是考虑到在嵌入式开发中对程序执行速度的要求特别高,所以该方案主要是为了优...
if 和 else 是两个新的关键字,if 意为“如果”,else 意为“否则”,用来对条件进行判断,并根据判断结果执行不同的语句。总结起来,if else 的结构为:if(判断条件){ 语句块1}else{ 语句块2 } 意思是,如果判断条件成立,那么执行语句块1,否则执行语句块2 。其执行过程可表示为下图:所谓语句...
在C编程中,可以使用switch语句来简化多个重复的if/else if语句。switch语句根据一个表达式的值,选择性地执行与该值相关的一组语句。 switch语句的基本语法如下: ```c sw...
一些公用处理模块,为了满足各种不同的调用需要,往往在内部采用了大量的if-then-else结构, 这样很不好,判断语句如果太复杂,会消耗大量的时间的,应该尽量减少公用代码块的使用。 (任何情况下,空间优化和时间优化都是对立的--东楼)。当然,如果仅仅是一个(3==x)之类的简单判断, ...
if ( queue == 0 ) letter = 'W'; else if ( queue == 1 ) letter = 'S'; else letter = 'U'; 一种更简洁、更快的方法是使用数组下标获取字符数组的值。如下: static char *classes="WSU"; letter = classes[queue]; 全局变量 全局变量绝不会位于寄存器中。使用指针或者函数调用,可以直接修改全...
在C游戏开发中,可以采用一些方法来减少过多的if语句的使用。首先,可以使用switch语句来替代一些多重if-else语句,使代码更简洁和易读。其次,可以使用数据结构(如数组、链表、哈希表等)来代替大量的if语句。通过将条件和对应的操作存储在数据结构中,可以实现更有效的逻辑控制。此外,可以使用函数指针来实现多态性,减少条...
if-else作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,我们在编程时会大量的用到。 但if-else一般不建议嵌套超过三层,如果一段代码存在过多的if-else嵌套,代码的可读性就会急速下降,后期维护难度也大大提高。 2.2 亲历的重构 前阵子重构了服务费收费规则,重构前的if-else嵌套如下。