说起多继承,首先大家可以想想这个问题:你知道在C#中怎么实现多继承吗? 主流的答案无非2种。 答案一:用接口啊,一个类可以继承自多个接口的。 答案二:C#不支持多继承,C++才支持多继承,多继承会让代码变得很乱,因此微软在设计C#的时候放弃了多继承。 能够知道答案二的人显然懂的更多,我也在很长一段时间内相信C#...
如果使用多继承,菱形的问题是经常出现的,obj类中的成员变量会分别被继承最终通过Child访问会存在两份内存,对于这两份内存,其实大部分情况下都是多余的,势必造成内存的浪费,又是二义性问题又是浪费内存,C++应该有办法进行解决,那就是虚继承。 03 虚继承 为了解决多继承问题,C++提出了虚继承,就是在继承关系中加入vi...
1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性,而如果出现在同一阶层, 则会 出现二义性,解决办法:要么在同一阶层的底层(派生类)中重新定义可以解决,或者使用虚基类(减少部分二义性) 2.虚基类:在派生列...
而Objective-C不支持多继承,由于消息机制名字查找发生在运行时而非编译时,很难解决多个基类可能导致的二义性问题。不过其实 Objective-C 也无需支持多继承,我们可以找到如下几种间接实现多继承目的的方法: 通过组合实现“多继承” 通过协议实现“多继承” 通过category实现“单继承”(大部分网上文章将此方法误解成“...
提高了代码的可读性,继承使代码更加简洁明了。 在C语言里,可以通过结构体嵌套的方式,实现类的继承(这里指的是单继承,暂不考虑多继承),但是需要确保父类结构体引用需要放在子类结构体成员的第一个位置。这样,不论是数据的访问,还是强转都不会有什么问题。 以下便是一个继承的具体例子: #include <stdio.h> #in...
\ 而多继承的重点也就在菱形继承展开。 菱形继承有很多缺点,以至于很多代码高手都很诟病这种继承方式,我们作为一个代码新手,一般情况下也不会 碰到这么复杂的情况,但是由于面试的时候面试官问到这种问题的几率还是很大的,所以我们有必要了解它的内部构成 原理。
从C语言到C++_22(继承)多继承与菱形继承+笔试选择题(中):/article/1521906 6.继承与组合 继承和组合: public继承是一种 is-a 的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。 组合是一种 has-a 的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
控制同时继承类A和类B的成员, 并添加自己的成员 多继承的简单应用 classBase1 {public: Base1(intx){value=x;} intgetData()const{returnvalue;} protected: intvalue; }; classBase2 {public: Base2(charc){letter=c;} chargetData()const{returnletter;} protected: charletter; }; 7.5.1多继承的派生...
多重继承问题 三 多重继承可能产生多个虚函数表 编程实验: 多重继承问题 三 #include <iostream> using namespace std; class BaseA { public: virtual void funcA() { cout << "BaseA::funcA()" << endl; } }; class BaseB { public: