继承关系应符合面向对象编程的设计原则,避免出现过于复杂的继承链和多重继承导致的代码混乱。同时,需要注意在子类中对父类成员的访问权限控制,避免破坏封装性和安全性。 C语言中的继承方式包括单继承、多继承和多重继承。通过继承,可以实现代码的重用和扩展,提高代码的可维护性和可读性。在实际的程序设计中,需要根据...
1、多重继承概念 **多重继承(multiple inheritance)**是指从多个直接基类中产生派生类的能力。多重继承的派生类继承了所有父类的属性。尽管看上去与单继承没有什么区别,但是多个基类交织混合产生的细节会带来错综复杂的设计问题与实践问题。 我们在此再一次对单继承和多继承的概念进行阐述: 单继承:一个派生类只有...
消息的组成包括: (1) 接收消息的对象的名称;(2)消息标识符,也称消息名;(3)零个或多个参数。 继承分单继承和多重继承。对象也可以没有继承。 1、单继承指一个类只允许有一个父类, 2、多重继承指一个类允许有多个父类。 第三章软件工程基础 3 .1 软件工程基本概念 软件的特点包括: (1)软件是一种逻...
对于多重继承,虽然多个基类指针和派生类指针指向的都是同一个对象,它们存储的地址是有差异的; 如果基类有虚表指针,编译器能够把派生类的虚表指针和基类的一个虚表指针进行合并,减少虚表指针的内存消耗。 菱形继承 我们考虑一下经典的菱形继承 class A { public: char c; int i; }; class B: public A { publ...
当一个类本身定义了虚函数,或其父类有虚函数时,为了支持多态机制,编译器将为该类添加一个虚函数指针(vptr)。虚函数指针一般都放在对象内存布局的第一个位置上,这是为了保证在多层继承或多重继承的情况下能以最高效率取到虚函数表。 当vprt位于对象内存最前面时,对象的地址即为虚函数指针地址。我们可以取得虚...
1.引言之前看了很多C语言面向对象的技术,比如:结构体嵌套实现单继承,结构体嵌套和指针偏移实现多继承、函数指针实现多态、强制类型转换实现复用父类代码。在用过C++,Java,C#之后,还是觉得应该打磨自己的面向…
继承类A和类B的成员, 并添加自己的成员 多继承的简单应用 classBase1 {public: Base1(intx){value=x;} intgetData()const{returnvalue;} protected: intvalue; }; classBase2 {public: Base2(charc){letter=c;} chargetData()const{returnletter;} protected: charletter; }; 7.5.1多继承的派生类构造和...
私有继承和多继承 C++是多范式语言 在讲解私有继承和多继承之前,笔者要先澄清一件事:C++不是单纯的面相对象的语言。同样地,它也不是单纯的面向过程的语言,也不是函数式语言,也不是接口型语言…… 真的要说,C++是一个多范式语言,也就是说它并不是为了某种编程范式来创建的。C++的语法体系完整且庞大,很多范式都...
1、继承:Objective-C与不支持多重继承,而C++语言支持多重继承(从侧面可以说明多重继承的效率不高); 2、函数调用:Objective-C通过互相传递消息实现函数调用,而C++直接进行函数调用 3、定型:Objective-C是动态定型。所以它的类库比C++要容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态...