C语言 多线程测试 1、CreateThread 在主线程的基础上创建一个新线程 2、WaitForMultipleObjects 主线程等待子线程 3、CloseHandle 关闭线程 1//testThread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。23#include"stdafx.h"4#include"windows.h"56#defineMAX_THREADS 378//子线程函数9DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)10...
线程同步就是,一个线程对内存进行操作是,其他线程不能对该内存进行操作,直到这个线程完成了操作。在这里当线程1访问tickets变量的时候,应该不允许再让线程2访问tickets变量。直到线程1对于tickets变量完成减一操作之后,才允许线程2去访问它。 为了实现线程同步,可以为线程创建一个互斥对象(mutex),在单个线程读取tickets变...
要在C中编写多线程/异步代码的单元测试,开发者需要深入理解操作系统的线程调度、同步原语(如互斥量、信号量、条件变量等)以及时间管理。单元测试框架,例如CUnit、Check或者CMocka,提供了测试运行和结果判定的基础设施,但对于多线程测试,可能还需自定义同步和调度策略。 二、确定测试目标 在多线程或异步代码中,单元测试...
一般在多线程程序中,我们会对某一段代码进行加锁,防止其他线程访问,线程执行完该段代码之后会释放锁操作;之所以造成死锁,主要原因是因为某个进程需要对某个锁进行lock操作,然而该锁已被其他线程lock了,而且当前线程还不知道这个锁当前被哪个线程lock了,更为重要的是其他线程又需要对该线程的某个锁进行lock操作,同样...
1、多线程 传统的C++(C++11标准之前)中并没有引入线程这个概念,在C++11出来之前,如果我们想要在C++中实现多线程,需要借助操作系统平台提供的API,比如Linux的<pthread.h>,或者windows下的<windows.h>。 C++11提供了语言层面上的多线程,包含在头文件<thread>中。它解决了跨平台的问题,提供了管理线程、保护共享数据...
公司的数据库技术选型采用redis,每天会产生8亿条的数据往里面筛入。因此需要测一波redis的存储性能。下面就记录下自己的测试过程,以及一些踩过的坑。 测试需求 测试用多线程向redis中插入亿级数据。预期用10条线程向redis中插入8亿条数据。 服务器性能
一直担心在线程里加sleep会引起进程所有的线程挂起,测试过了不会,这样可以用sleep来判断程序是否是多线程 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #define MAX 10 pthread_tthread[2]; ...
今天看了别人的博客实验出来了用C语言实现多线程编程。 参考的原博客链接如下,但是博主是在linux下实现的,和windows还不太一样,因为在windows库中默认不含pthread.h,需要在网上下载依赖,然后手动加载。 原博客: 在windows下配置pthread: 下面写写我在实现的过程中遇到的问题: ...
2. 死锁:当多个线程因为互相等待对方释放资源而陷入无限等待的状态时,就会发生死锁。避免死锁需要合理设计线程的同步和资源的分配。3. 上下文切换:线程之间的切换会带来一定的开销。当线程数量过多或频繁切换时,可能会影响系统性能。合理控制线程数量和调度策略可以减少上下文切换的开销。4. 调试和测试:多线程编程中...
这是一个简单小巧的 C 语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX;支持暂停 / 恢复 / 等待功能;简洁的API;经过严格的测试,附带了丰富的测试用例; ...