1,值传递,拷贝一份新的给新的线程。线程1中有个int变量a,在线程1中启动线程2,参数是a的值,这时就会拷贝a,线程1和线程2不共享a。 2,引用传递,不拷贝一份新的给新的线程。线程1中有个int变量a,在线程1中启动线程2,参数是a的引用,这时就不会拷贝a,线程1和线程2共享a。※传递参数时,必须明确指出使用std:...
在线程函数中,可以通过强制类型转换将参数还原为原始类型,并使用其中的成员变量。 -通过指针:可以将需要传递的参数作为指针进行传递,线程函数在收到指针后,可以通过解引用来获得参数值,或者使用指针指向的数据。 -通过全局变量:可以将参数设置为全局变量,在线程函数中直接使用该全局变量进行操作。需要注意的是,多个线程...
但这种方式有一个致命的弱点,那就是对多线程的支持不好,如果两个进程同时调用同一个函数,而通过全局变量进行传递参数,该函数就不能够总是得到想要的结果。 下面再分别讨论上面三种函数传递方式。 1. 从功能上。按值传递在传递的时候,实参被复制了一份,然后在函数体内使用,函数体内修改参数变量时修改的是实参的一...
但这种方式有一个致命的弱点,那就是对多线程的支持不好,如果两个进程同时调用同一个函数,而通过全局变量进行传递参数,该函数就不能够总是得到想要的结果。 下面再分别讨论上面三种函数传递方式。 1. 从功能上。按值传递在传递的时候,实参被复制了一份,然后在函数体内使用,函数体内修改参数变量时修改的是实参的一...
也就是说,同一进程中的多个线程共享相同的地址空间,可以访问进程中的大部分数据,指针和引用可以在线程间进行传递。这样,同一进程内的多个线程能够很方便的进行数据共享以及通信,也就比进程更适用于并发操作。 缺点:由于缺少操作系统提供的保护机制,在多线程共享数据及通信时,就需要程序员做更多的工作以保证对共享数据...
作用: 1>修饰输入参数 a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又...
值传递:值传递是将变量的一个副本传递到方法中,方法中如何操作该变量副本,都不会改变原变量的值。 引用传递:引用传递是将变量的内存地址传递给方法,方法操作变量时会找到保存在该地址的变量,对其进行操作。 会对原变量造成影响。 二. 多线程 1.多线程生命周期 ...
=0;} void consume (int n) { for (int i=0; i<n; ++i) { std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);//自动上锁 //第二个参数为false才阻塞(wait),阻塞完即unlock,给其它线程资源 cv.wait(lck,shipment_available); // consume: std::cout << cargo << '\n'; cargo=0; } } int main ...
12、xit _P (void *_retval) _attribute_ (_noreturn_); 唯一的参数是函数的返回代码,只要 pthread_join 中的第二个参数 thread_return 不是 NULL,这个值将被传递给thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用 pthread_join 的线程则返回错误代...