4.多线程状态下,锁操作 //线程1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [lock lock]; [obj method1]; sleep(30); [lock unlock]; }); //线程2 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ sleep(5);//以保证让...
但实际上存在,执行完线程1MOV操作后,线程1切换到线程2。导致两个线程的操作,本应该50->52,但是结果确实50->51 count是一个临界资源(两个线程共享一个变量),因此为了避免上述这种情况发生,要加锁 相关视频推荐 聊点通俗的,自旋锁,互斥锁,原子操作,CAS 高并发场景下,三种锁方案:互斥锁,自旋锁,原子操作...
intpthread_mutex_lock(pthread_mutex_t*mutex);// 调用该函数时,若互斥锁未加锁,则上锁,返回 0;// 若互斥锁已加锁,则函数直接返回失败,即 EBUSY。intpthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t*mutex);// 当线程试图获取一个已加锁的互斥量时,pthread_mutex_timedlock 互斥量// 原语允许绑定线程阻塞时间。即...
在C语言中,可以使用互斥锁(Mutex)来实现多线程的加锁。 使用互斥锁的一般步骤如下: 在程序中定义一个互斥锁变量,可以使用pthread_mutex_t类型的变量来表示互斥锁。 在需要保护共享资源的地方,使用pthread_mutex_lock函数对互斥锁进行加锁操作。 对共享资源进行操作。 使用pthread_mutex_unlock函数对互斥锁进行解锁操作...
这是一个C语言多线程读写锁的例子。 创建了10个线程,线程对一个全局变量做自减操作。减到0之后线程退出。 每个自减线程里面添加了 写锁,避免了数据竞争的情况。 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<stdint.h>#include<stddef.h>#defineTHREAD_COUNT 10//全局变量intiCount =...
//然后接下来我们就需要定义出线程池的类了 /* *首先,我们需要知道该类需要哪些成员变量 * 1. 要有一个线程安全的队列,线程安全的实现采用互斥锁+条件变量 * 2. 线程池的容量大小限制 * 3. 由于线程池在启动线程的时候,可能会有一部分线程启动失败, ...
unlock()函数释放锁。最终输出counter的值,检查程序是否正确地执行。C++相比于C语言具备更加丰富和高效的多线程编程支持。在进行多线程编程时,需要特别注意线程之间的同步和竞争条件,避免出现死锁、数据竞争等问题。同时,也需要结合具体的应用场景和要求,选择合适的并发编程技术和工具,来构建高质量、可维护的程序。
加写锁:如果代码进行了修改操作,就加写锁 解锁:针对读锁和读锁之间,是不存在互斥关系的 读锁和写锁之间,写锁和写锁之间,才需要互斥 对于读写锁,就相当于将读锁 和 写锁 给分开了。 分开了有什么好处呢 ? 我们针对读锁 和 读锁 之间,是不存在互斥关系的。这是因为多线程同时读取一个数据,是 ...
方式5 OSSpinLock -(void)lockDemo4{OSSpinLock spinlock=OS_SPINLOCK_INIT;//线程1dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{OSSpinLockLock(&spinlock);NSLog(@"执行锁1");sleep(5);OSSpinLockUnlock(&spinlock);});//线程2dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DIS...