从上面小节的测试过程可以发现,和上文中两个非亲缘关系的进程同时写一个文件一样,两个亲缘关系的父子进程同时写一个文件时会出现数据混乱的情况,但是两个进程写入的数据没有覆盖。 由于父子进程表项中fd=3指向同一个文件表项,因此两个进程对应文件表项中当前文件偏移量是唯一的,所以尽管在程序没有fopen函数没有使...
我在做一个文件传输保存功能,c/s结构。s是多线程结构。每一包数据在一个线程中处理,比如文件总大小60K,则需在60个线程处理,每个线程用fpen(..., "w");得到FILE结构,是有序的,所以是线程1创建并打开文件,线程2(包括后面的线程,如果有的话)打开文件。 文件包传输中添加了文件序号,我通过文件序号se...
复杂多线程环境下使用读写锁,全部日志成功写入了日志文件,由ThreadId和DateTime可以看出是由不同的线程同步写入。 代码二: classProgram{staticvoidMain(string[]args){#region简单使用//var mutexKey = MutexExample.GetFilePathMutexKey("文件路径");//MutexExample.MutexExec(mutexKey, () =>//{// Console.Wri...
一个线程读,一个线程写; 或者两个线程同时写, 会导致进程崩溃。 如果两个线程同时读,不加锁的情况也不会出现问题。 二.示例代码 #include <boost/thread.hpp> #include <vector> using namespace std; using namespace boost; vector<int> g_vec; void test() { int a = 0; for(int i = 0; i< ...
C#线程同步的几种方法 我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态;或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等。这些情况你都可以创建一个子线程去处理,然而,多线程不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题。如果这个问题...
操作系统原理:理解操作系统的架构和细节,你才能对以后关于多线程、文件管理、内存管理、指令优先级等有一个正确理解和运用。编译原理:能够升华你对计算机编程语言的理解,对以后出现的各种编译、解释、兼容、移植、优化、并发与并行算法等有一个深入理解。数据库系统原理:这个是进入公司都要会的,也是大型...
当多个线程同时使用或操作相同资源是,常会造成资源的混乱,例如两个线程同时在同一个队列或文件中进行写操作。 这种情况下我们可以用mutex类来生成一个对象,用来确保同一资源在同一时间内只被一个线程访问。 具体原理是,在使用某一资源时,如果前边有某个mutex对象mu.lock()的操作,则需先判断mu是否处于unlock的状态,...
每个线程将缓存中的内容写入目的文件的指定开始位置和结束位置 主线程必须等到所有线程copy完成后才能退出 2.有关文件操作的函数 2.1. 文件的打开和关闭 2.1.1 open()函数 open()函数的作用是打开文件, 其调用格式为: int open(char *filename, int access); ...
1、多线程 传统的C++(C++11标准之前)中并没有引入线程这个概念,在C++11出来之前,如果我们想要在C++中实现多线程,需要借助操作系统平台提供的API,比如Linux的<pthread.h>,或者windows下的<windows.h> 。 C++11提供了语言层面上的多线程,包含在头文件<thread>中。它解决了跨平台的问题,提供了管理线程、保护共享数据...
1、linux下C语言多线程编程实例2007年 11月 29日 星期四 10:39学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。 或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。下面是我们的...