c多线程上传图片到hdfs上因为保存和读取时间成本高,一般使用cas算法,方法是写操作时对每一个操作加上mask,然后与当前节点的内存地址比较,如果相等就交换这两个操作所需的内存地址,以便计算每个操作的内存缓冲器的内存空间满足对每个操作的读写请求。这样做的好处是保证了读和写的效率。c++采用多态,写操作时将写...
[3]; int threadnum=3; sqlite3 *db=0; char * pErrMsg;//保存返回数据库错误 //数据库查询回调函数定义 int select_callback(void * data, int col_count, char ** col_values, char ** col_Name) { // 每条记录回调一次该函数,有多少条就回调多少次 int i; for( i=0; i < col_count; ...
我们举一个场景来进行: 当我们需要从网络下载一个图片,可以将这个下载工作丢到一个异步线程里面,然后当图片下载完毕后,我们再交给主线程,让主线程去显示这个图片。在这种场景下,我们就需要甬道异步任务了。这里也涉及到了之前提到的__block方式操作本地资源。 代码演示如下: dispatch_queue_t concurrentQueue = dispat...
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2.2 保存寄存器环境 有很多种手段保存寄存器环境,最简单的一种就是保存到定义好结构体去。假设我们有 3 个线程,那就需要 3 结构体变量,分别保存自己的寄存器环境。 struct context { int eax; int edx; int ecx; int ebx; int esp; int ebp; int esi; int edi; int eflags; } ...
//从网络下载图片 -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[N...
执行超分功能成功时,接口将返回true值,输出图片保存在outBuffer->addr指向的内存区域。 bool CSuperSamplingSyncExecute(const CGKit::BufferDescriptor * inBuffer, const CGKit::BufferDescriptor * outBuffer, int timeOut) 说明 outBuffer->addr需要根据查询结果进行正确的内存分配,否则会引起内存越界...
所以我们只需要用5个字节保存一个数就好了. OK, 我们创建一个函数叫 threadStore 用多线程保存质数到二进制文件. primeCountGlobal 这个数组中, 保存的是每一个 indexArray 的质数数量, 在一个线程想要读取的时候, 得给这个数组上锁, 并且把这个数据置为0, 免得两个线程处理同一个 indexArray, 写了两个一模一...
执行download_image.py脚本,可以直接多线程下载图片,只需要指定线程数、训练文件,以及图片保存路径即可。 在train_args/train_clip.json中按需配置训练参数,参数说明如下: output_dir:训练输出路径 clip_pretrain_path:clip模型的预训练权重 bert_pretrain_path:bert模型的预训练权重 ...