mutex多次加锁会造成死锁 std::timed_mutex,在mutex上增加了时间的属性。增加了两个成员函数try_lock_for(),try_lock_until(),分别接收一个时间范围,再给定的时间内如果互斥量被锁主了,线程阻塞,超过时间,返回false。 std::recursive_timed_mutex,增加递归和时间属性 b.mutex成员函数加锁解锁 lock(),互斥量加...
mutex互斥锁必须是普通锁(PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP)或者适应锁(PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP),且在调用pthread_cond_wait()前必须由本线程加锁(pthread_mutex_lock()),而在更新条件等待队列以前,mutex保持锁定状态,并在线程挂起进入等待前解锁。在条件满足从而离开pthread_cond_wait()之前,mutex将被重新加锁,以与进入p...
加锁,解锁的时候,都要判断这里的 m_locked变量的值。避免重复释放,或者重复加锁。
2.PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP,嵌套锁,允许同一个线程对同一个锁成功获得多次,并通过多次unlock解锁。如果是不同线程请求,则在加锁线程解锁时重新竞争。 3.PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP,检错锁,如果同一个线程请求同一个锁,则返回EDEADLK,否则与PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP类型动作相同。这样就保证当不允许多次加锁时...
自旋锁(Spin Lock):自旋锁是一种忙等待的锁,线程在获取锁时会一直尝试获取,而不是进入休眠状态。自旋锁适用于保护临界区较小且短时间的情况。递归锁(Recursive Lock):递归锁允许同一个线程多次获取同一个锁,避免了死锁的问题。每次获取锁时,锁的计数器会加1,释放锁时计数器减1,只有当计数...
1.PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP,这是缺省值,也就是普通锁。当一个线程加锁以后,其余请求锁的线程将形成一个等待队列,并在解锁后按优先级获得锁。这种锁策略保证了资源分配的公平性。 2.PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP,嵌套锁,允许同一个线程对同一个锁成功获得多次,并通过多次unlock解锁。如果是不同线程请求,则在加锁...
1、让程序每次至多只能获得一个锁。当然,在多线程环境下,这种情况通常并不现实。 2、设计时考虑清楚锁的顺序,尽量减少嵌入加锁交互数量。 3、既然死锁的产生是两个线程无限等待对方持有的锁,那么只要等待时间有个上限不就好了。当然synchronized不具备这个功能,但是可以使用Lock类中的tryLock方法去尝试获取锁,这个方法...
在C#中实现线程的同步有几种方法: Lock、Mutex、Monitor、Semaphore、 Interlocked和ReaderWriterlock等。同步策略也可以分为同步上下文、同步代码区、手动同步几种方式。1、对于线程同步操作最简单的一种方式就是使用 lock 关键字,通过 lock 关键字能保证加锁的线程只有在执行完成后才能执行其他线程。
读写锁(reader-writer lock):允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。 自旋锁(spin lock)与互斥锁类似,都是为了保护共享资源。互斥锁是当资源被占用,申请者进入睡眠状态;而自旋锁则循环检测保持者是否已经释放锁。 条件变量(condition):可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是...
当锁中队列不为空时:出队,使用unpark操作唤醒下一个线程并释放锁 Buggy 代码语言:javascript 复制 queue_add(m->q,gettid());m->guard=0;Line apark();Line b 假如在line a和line b之间正好有一个线程unlock了,那么将会唤醒当前正在加锁的线程,然后再运行line b使得当前线程进入休眠,而队列中当前线程却已...