封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高内聚、低耦合,增加代码的安全性、可读性、可维护性。那么对于C语言这种面向过程的编程语言,能不能也实现封装、继承、多态,从而提升代码的质量呢?答案是显而易见的,我们在linux内核代码的学习过程中,用心分析,你会发现里面已经...
用心分析,你会发现里面已经广泛利用C语言实现封装、继承、多态。
C实现类封装、继承、多态 1、 概述C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义:...
封装就是把一个抽象的事物的属性和相应的操作方法打包到一个类中,通过内部的方法来改变内部状态。封装...
我们都知道面向对象的三大基本特征:封装、继承和多态,C++语言和编译器都对这些特征有着强有力的支持,但是对于C这样的函数式语言,如何实现面向对象?引用一句话:面向对象从来都是思想,而不是语言! 理解面向对象的编程思想,我们使用C语言这样的较低级的语言也同样可以实现OOP,里面具体用到的有C语言中的宏,结构体,函数...
C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现。 本文介绍了用C语言实现封装,继承和多态的方法。 2、 基本知识 在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是现代编程的主流范式之一,而封装、继承和多态则是其最重要的三个基石。这三大特性使得我们能够以更模块化、更有组织的方式来编写代码,从而提高代码的质量和维护性。首先,让我们来了解封装。封装是一种隐藏实现细节并对外提供统一接口的机制。在C#中,我们可以通过访问...
在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。 (1) 结构体 在C语言中,常把一个对象用结构体进行封装,这样便于对对象进行操作,比如: strcut Point{ int x; int y; }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 结构体可以嵌套。因而可以把一个结构体当成另一个结构体的成员,如: ...
我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这三大特性是学习类的时候,必须理解的问题,既是基础,也是重点。 一、封装(Encapsulation) 封装是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一...
组合和继承的理解: 继承是 xxx 是 xxx 组合是 xxx 拥有 xxx 四、多态 多态:不同的对象已自己的方式响应相同名称方法的能力称为多态 态简单的说就是:父类指针指向子类对象 多态的好处:用父类接收参数,节省代码 #import<Foundation/Foundation.h>@interfaceAnimal:NSObject@end@implementationAnimal-(void)eat{NSLog...