const int version = 1;在这个例子中,version 被声明为一个全局常量,其值不能被修改。6. 通过指针修改非 const 变量 int x = 10;const int *ptr = &x;虽然 ptr 指向的是一个 const int 类型的变量,但是通过其他指针可以修改 x 的值,因为 x 本身不是常量。7. const 的多重修饰 const int *const...
首先,我要告诉你static与extern是一对“水火不容”的家伙,也就是说extern和static不能同时修饰一个变量;其次,static修饰的全局变量声明与定义同时进行,也就是说当你在头文件中使用static声明了全局变量后,它也同时被定义了;最后,static修饰全局变量的作用域只能是本身的编译单元,也就是说它的“全局”只对本编译单元...
面向对象的程序设计思想就是目前约束全局变量使用的一味良药,面向对象与面向过程都是一种思维方式的存在...
在Objective-C 中使用 let 来声明常量 使用过 Swift 的同学,一定对其声明常量的方式的简洁性印象深刻,在 Swift 中声明常量的方式如下所示: letkAnimationDuration =0.3 之所以能如此简洁,是因为 Swift 具有 let 关键字和类型推断的能力,但其实在 Objective-C 中也可以通过类似的方式来书写常量。 Objective-C 中有...
我们平时在定义全局变量的时候,紧接着就初始化可以有效避免上述情况的发生。 在这里再介绍一个关键字:extern 它的作用是:引用外部符号 如下图所示: 常量 一.常量的分类 1.字面常量; 即下方100这种 2.const修饰的常变量; 我们都知道赋值语句左边必须是可修改的左值,一般地,如下图所示程序是没有问题的 ...
Const语句用于模块级声明中,只能在包含该声明的模块中使用的常数,不能在过程中使用。常量只能是私有的,不能在Const前面放置Public关键字。对象动态设置属性、方法和事件。Public Const语句声明一个全局的符号常量时,该语句应该放在标准模块的通用声明段中。根据定义变量的关键字不同,变量的作用范围和作用时间也不同,要...
1. 宏系统不为它分配内存,const定义的常量系统为它分配内存 2. 宏在预编译阶段直接进行替换过,不进行数据类型及语法的检验, const定义的常量在编译时进行严格的类型和语法检验,可以避免出错。 分配内存空间: 分配内存空间: 局部变量分配在栈空间; 全局变量、静态变量都分配在静态存储区; ...
在变量声明的同时,也可以对变量进行初始化,即指定一个初始值。初始化器由等号后面跟着一个常量表达式...
在任意一个函数之外,就想定义全局变量那种的位置 定义形式为 const type name[size] = {init_data_list};比如 const unsigned char name[5] = {0x11, 0x22,0x33,0x44,0x55}
// 定义全局变量 int x; int y; int addtwonum(){ // 声明使用全局变量 extern int x; extern int y; // 为全局变量进行赋值 x = 1; y = 1; return x + y; } int main(){ int result; result = addtwonum(); printf("result : %d", result); ...