A. int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; B. int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; C. int a[5] = {1, 2, 3}; D. int a = {1, 2, 3, 4, 5}; 相关知识点: 试题来源: 解析 A 答案:A 解析:在C语言中,声明一维数组时,需要指定数组的大小,因此选项A是正确的声明方式。反馈 收...
C选项是正确的,因为它使用了一个合法的常量表达式来指定数组的大小,并且正确地初始化了数组。 D选项是错误的,因为它在初始化时提供了比声明的数组大小还要多的元素。 正确答案是C。 本题是关于C语言中一维数组声明的选择题。为了正确回答,需要对C语言中数组的声明规则有一个清晰的理解: 1.数组在声明...
在C语言中,一维数组的声明是通过指定数组类型、数组名称以及在方括号内指定元素数量的方式进行。具体而言,声明一维数组包括:指定数组的数据类型、定义数组的名称、指定数组中元素的数量。例如,声明一个类型为int,名称为array,包含10个元素的一维数组,可写为int array[10];。展开来说,指定数组中元素的数量是声明数组时...
int numbers; // 声明一个包含5个整数的数组 ``` 🔄 初始化 一维数组可以在声明时进行初始化,使用花括号来指定初始值。如果不指定所有元素的值,未指定的元素会被初始化为0。示例如下:```c int numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; // 初始化数组 ```通过这些基础知识,你可以更好地理解和使用C语言中的...
在C语言中,声明一维数组的语法为:类型说明符 数组名[常量表达式];其中类型说明符可以是C语言中任何有效的数据类型,如int、float、char等。数组名是引用数组的名称,数组名的命名需符合变量命名规则。常量表达式可以是大于零的整数常量,也可以是表达式,表达式计算结果必须返回大于零的整数。例如:int a[6]; ...
1、一维数组 一维数组的声明包括如下结构:类型 变量名[N],其中N是你要定义的一维数组长度。 下面我们就通过一个例子声明一个int类型的数组,并且进行数组的赋值以及输出。 2、在cpp文件main()函数中输入以下语句 int a[10];//声明一维整形数组,数组长度为10 ...
int numbers[5];:声明了一个包含5个整数的数组。 for (i = 0; i < 5; i++):使用循环初始化数组元素,这里将数组元素初始化为索引的两倍。 printf("Array Elements: ");:打印输出数组元素的标签。 printf("%d ", numbers[i]);:打印输出数组中的每个元素。 探险非生世界 卡罗莱纳长尾鹦鹉 1918年灭绝 ...
1.数组声明:储存类型 类型说明符 数组名[整型常量表达式];声明时必须指定数组大小,其占用的空间是确定的。 2.数组名代表连续储存区域的起始地址,是个地址常量。因此数组名不能作为左值使用,只能逐个引用数组元素。 3.一维数组的初始化有四种形式,初值不能含有变量或函数调用形式。动态局部数组全部元素初值不确定,不应...
一、数组的特性 二、一维数组的存储原理 三、一维数组的声明 1)完全初始化 2)不完全初始化,其他成员默认为0 3)初始化成员个数,自动决定长度 四、循环遍历 五、注意事项 一、数组的特性 概念:一组长度固定 、 同类型、 有顺序变量的集合。 编号最小:0 编号最大:长度-1 ...
一、一维数组的定义 在C语言中,要定义一个一维数组,首先需要声明数组的类型,然后指定数组的名称和大小。数组的大小可以是常量或符号常量,也可以是一个表达式的结果。以下是一些定义一维数组的示例: ```c int arr[10]; // 定义一个包含10个整数的数组 ...