1. 添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES 语法:include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])它相当于g++选项中的-I参数的作用,也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 include_directories(../../../thirdpa...
我们采用Out of source编译,这种编译方式意思是在CMakeLists.txt所在目录外(Out)编译,这样做的好处在于生成的中间文件不会“污染”原有的工程结构。 首先我们增加所有参与编译的源文件main.cpp和operation.cpp: add_executable (Demo main.cpp operation.cpp) 1. 再添加头文件operation.h头文件所在的目录: include_...
int creattemp(char *filenamt,int attrib)建立一个新文件filename,并设定文件 属性。attrib为文件属性,可以为以下值 FA_RDONLY只读 FA_HIDDEN隐藏 FA_SYSTEM系统 int read(int handle,void *buf,int nbyte)从文件号为handle的文件中读nbyte个字符 存入buf中 int _read(int handle,void *buf,int nbyte)从...
如常用的桌面系统Windows、Linux等,及其他符合POSIX标准的系统或者库,如RT-Thread(RTOS)实时系统、Qt库,或者我们程序员编写的符合POSIX的C/C++程序库。因此,基于POSIX标准开发,非常便于程序的移植,常用POSIX头文件如下。 #include<dirent.h>//目录项#include<fcntl.h>//文件控制#include<fnmatch.h>//文件名匹配类型...
在CMake中,你可以使用`include_directories()`和`target_link_libraries()`命令来增加头文件和库。 下面是一个具体的例子,假设我们有一个项目叫做`my_project`,我们想要在项目中包含一个名为`my_header.h`的头文件,并且链接一个名为`my_library`的库。 首先,我们需要在CMakeLists.txt文件中增加这个文件和库:...
意思就是说标准输入输出头文件! 所以了,用到标准输入输出函数时,就要调用这个头文件 C/C++头文件 include <assert.h> //设定插入点 include <ctype.h> //字符处理 include <errno.h> //定义错误码 include <float.h> //浮点数处理 include <fstream.h> //文件输入/输出 ...
C99增加的部分 #include <complex.h> //复数处理 #include <fenv.h> //浮点环境 #include <inttypes.h> //整数格式转换 #include <stdbool.h> //布尔环境 #include <stdint.h> //整型环境 #include <tgmath.h> //通用类型数学宏 头文件 ctype.h 字符处理函数: 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字...
1、c和c++的头文件不同 c的头文件---#include c++的头文件---#include 2、输入输出不同 输入: int i = 10; c:scanf("%d",&i)(需要注意输入的变量类型) c++:cin>>i(不需要注意变量类型) 输出: c:printf("%d\n",i)(需要注意输出的变量类型) c++:...
1. 并非GNU C++库的标准头文件,可能在某些情况下会导致编译失败。 2. 包含了很多不必要的内容,可能显著增加编译时间。 源码如下: #ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT#include<cassert>#endif#include<cctype>#include<cerrno>#include<cfloat>#include<ciso646>#include<climits>#include<clocale>#include<cmath>#inclu...