临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。 调用函数 用malloc等函数实现动态分布内存。 voi...
栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统...
1、栈区:存放函数的参数值、局部变量等,由编译器自动分配和释放,通常在函数执行完后就释放了,其操作方式类似于数据结构中的栈。栈内存分配运算内置于CPU的指令集,效率很高,但是分配的内存量有限,比如iOS中栈区的大小是2M。 2、堆区:就是通过new、malloc、realloc分配的内存块,编译器不会负责它们的释放工作,需要...
栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统...
栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和静态局部变量放在一...
1.c语言的存储区域 一个正在运行着的C编译程序占用的内存分为代码区、初始化数据区、未初始化数据区、堆区和栈区5个部分 (1)代码区(text segment)。代码区指令根据程序设计流程依次执行,对于顺序指令,则只会执行一次(每个进程),如果反复,则需要使用跳转指令,如果
首先是栈区(堆栈区stack),堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数和局部变量的值(auto类型),操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量int h,同时判断所申请空间是否小于栈的剩余空间,如果小于则为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
三、程序的内存四区模型 3.1 堆区和栈区 3.2 全局区 四、栈的生长方向和内存存放方向 五、堆的生长方向和内存存放方向 六、练习:内存四区图 一、数据类型的本质 1.1 数据类型的概念 “类型”是对数据的抽象 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数...
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。 3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁 ...
栈区的地址是连续的,不会产生内存碎片。栈是向低地址扩展的数据结构,它的增长方向是从高地址向低地址。堆区的地址则不一定连续,很容易产生内存碎片。堆是向高地址扩展的数据结构,因为堆空间是动态分配和释放的,所以很容易出现不连续的情况,从而导致内存碎片的产生。