*///test3 insert单个元素//vector和string虽然不支持push_front,但是支持在头部insert/* //vector<string> container{"aa","bb","cc"}; //list<string> container{"aa","bb","cc"}; deque<string> container{"aa","bb","cc"}; //vector<string>::iterator it = container.begin(); //list<stri...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(), str_a1.end(...
vector<int>::reverse_iterator rv_it = v1.rbegin();//反向迭代器,指向向量尾部,且自加时是向向量头部移动:cout<<"rv_v1 =";while(rv_it !=v1.rend()) { cout<<*rv_it<<"";++rv_it; } cout<<endl; v3.insert(v3.begin()+3,7);//在v3第三个元素前插入7v3.insert(v3.begin()+1,...
1) Vector顺序容器,是一个动态数组,支持随机插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间,增加为原来的两倍。vector随机存取效率高,但是在vector插入元素,需要移动的数目多,效率低下。 注:vector动态增加大小时是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来...
如果在头部或者随机位置的进行插入或删除操作占主导地位,可能会很慢 如果元素类型有很高的复制/分配成本,可能会很慢(重新排序的元素需要复制/移动它们)。 对于大量的值来说,可能会有很长的分配时间 std::vector 是封装动态数组的顺序容器。 std::pmr::vector 是使用多态分配器的模板别名。
常见的动态顺序表实现包括:向量(Vector)、数组列表(ArrayList)等。它们内部使用动态数组实现自动扩容机制。 本文实现动态顺序表。接口函数是指定义在接口(interface)中的函数。接口是一种抽象类型,它定义了一组函数原型而不提供具体实现。接口函数就是这组函数原型。我们将创建在seqList.h文件,因此我们在每一个文件要...
1)新增元素:vector通过一个连续的数组存放元素,如果集合已满,在新增数据的时候,就要分配一块更大的内存,将原来的数据复制过来,释放之前的内存,在插入新增的元素;2)对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了 ;3)初始时刻vector的capacity为0,塞入第一个元素后capacity增加为1;4)...
07_vector基本操作_对象创建_头部尾部操作元素_数组方式遍历vector - 大小:46m 目录:一天11 资源数量:540,其他_C,C++,03_C++进阶/一天11/01_stl总体课程安排,03_C++进阶/一天11/02_stl容器算法迭代器三大概念入门,03_C++进阶/一天11/03_stl理论知识_基本概念串讲,03_C++进
序列式容器强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。Vector容器、Deque容器、List容器等。 关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序。关联式容器另一个...
1.6 头部插入元素 头插元素,相当于将原顺序表从头部开始的元素依次往后移动1个位置。这里需要注意的是要从最后一个位置开始,如果从第一个左边开始往后移动,会发生覆盖,需要创建中间变量存储,不如从右边往后移动方便。移动完成后,将第一个位置赋值即可。