需要返回函数内局部变量的内存的时候用指针。使用指针传参需要开辟内存,用完要记得释放指针,不然会内存泄漏。而返回局部变量的引用是没有意义的。 对栈空间大小比较敏感(比如递归)的时候使用引用。使用引用传递不需要创建临时变量,开销要更小。 类对象作为参数传递的时候使用引用,这是C++类对象传递的标准方式。 8.堆和...
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。 (2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。 (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系 (指针则可以随时改变所指的对象)。 引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。 C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有...
因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名" 的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变...
9)、第67行,调用字符串和自行指定比较函数(不区分大小写比较),实现字符串的比较 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>4#include <ctype.h>56char*stringToLower(constchar*string){7char*tmp = (char*)malloc(strlen(string) +1);8char*start =tmp;9while(*string!=0){10*...
3、指针和引用的区别 4、在传递函数参数时,什么时候该使用指针,什么时候该使用引用呢?5、堆和栈的...
C++是不断在发展的语言。C++后续版本更是发展了不少新特性,如C++11中引入了nullptr、auto变量、Lambda匿名函数、右值引用、智能指针。 跨平台:C++是一种跨平台语言,可以在多种操作系统上运行。 1.5 全局变量和局部变量的区别 全局变量和局部变量的主要区别在于它们的作用域和生命周期。
在C语言中,可以通过指针传递函数参数来实现对函数外部变量的修改。具体步骤如下:1. 定义一个函数,函数的参数为指针类型,指向需要修改的变量。2. 在函数内部通过指针来修改变量的值。3. 在调用...
可以,但子函数中要谨慎处理,不然会出问题,如 int fun( int *p ){ //if ( *p !=0 ) 错误的引用方法,会导致程序异常 if ( p && *p ) //正确的引用方法,保证p不是NULL时才读。return 1;return 0;} void main(){ int x=fun(NULL) ;} 经常用到的time(NULL); 也是传NULL指...
76.C++中的指针参数传递和引用参数传递 77.形参与实参的区别? 78.static的用法和作用? 79.静态变量什么时候初始化 80.const? 81.const成员函数的理解和应用? 82.指针和const的用法 83.mutable 84.extern用法? http://85.int转字符串字符串转int?strcat,strcpy,strncpy,memset,memcpy的内部实现? 86.深拷贝与浅...
语法上讲没有问题,但实际上来说一般来说是不穿NULL的,因为没什么意义。如果真出现了要小心。通常要对指针进行判断是否为空