在一个相同的包中,想让一个类能够引用另一个类的成员,达到这个目的最小的访问控制权限的修饰符是什么?( ) A.publicB.privateC.protectedD.不需要任何修饰符相关知识点: 试题来源: 解析 D
C语言与C++调用问题原因主要在于C编译器和C++编译器的不同。C是过程式语言,C编译器编译后,函数在符号库中就是函数名,没有其他任何附加信息。而C++是对象式语言,支持函数重载,C++编译器编译后,在符号库中的名字包含了函数名、函数参数类型和函数返回类型等。因此,当两者混合编译时,会相互找不到对象。 2、反汇编...
1、定义c++类 CppClass.h文件 //CppClass.h#pragmaonceclassCppClass{public:CppClass(); ~CppClass();intsum(inta,intb); }; CppClass.cpp文件,包括类方法,和c封装函数实现 //CppClass.cpp#include"CppClass.h"#include"CallCppFunc.h"CppClass::CppClass() { } CppClass::~CppClass() { }intCppC...
/** System.out.println("非静态方法method2调用同类中的非静态变量c:" + Demo01.c);报错 因为静态方法是属于类的, 动态方法属于实例对象,在类加载的时候就会分配内存,可以 通过类名直接去访问, 非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有该对象初始化之后才存在,然后通过类的对象去访问。 System.out.print...
一个类的友元函数或友元类可以访问该类的( )。 A. 私有成员 B. 所有成员 C. 保护成员 D. 公有成员
解析 D 正确答案:D 解析:在一个类的内部声明,并用friend修饰的函数称为该类的友员函数,友员函数可以像成员函数一样,访问类的所有级别的成员。友员机制主要用于提高访问效率,但是破坏了类的封装性原则。在程序中适当使用友员函数,并寻求封装和效率之间的一个平衡点,是使用友员技术的一个主要内容。
外部类可通过创建内部类的实例来访问内部类的成员 相关知识点: 试题来源: 解析 A,D C解析: 1、内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有(private),因为内部类中持有了一个外部类的引用,写法为:外部类名.this.外部类成员名。 2、外部类访问内部类的成员,必须建立内部类对象 ...
类的static成员是作为共享的方式被发布给外层的,所以不具有成员函数地址,因此它可以用来为我们转弯的调用类的成员函数提供一个机会。 在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。 由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能...
这就意味着编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型(两者本应都是结构体类型的变量,但不完全声明会使编译器以为两者的类型不同)。所以才会出现报错这种情况。 1.1 结构的自引用 大家看如下代码,假如我想在结构中包含一个类型为该结构本身的成员,以下这个代码是否可行?
成员:类中成员变量和成员函数的统称。 对象的访问权限 在以下的例子中,我们创建了一个简单的类。 下面,我们就来探究一下,对于该类中被不同访问控制修饰符修饰的成员,该类的对象都有什么样的访问权限。 #include <iostream> using namespace std; class CBase { private: int a_base_private; protected: int...