1.1 邻接表 和 邻接矩阵 常见的图存储方式由邻接表(点集为核心)和邻接矩阵(边集为核心) 邻接表:可以直接查出后续有多少邻接点 邻接矩阵: 可以直接查出每条边 1.1.1 邻接表代码实现——leetcode 1971. 寻找图中是否存在路径 视频参考 - 代码如下,参考结构体和构建邻接表的方法: typedefstructNode{intval;structNod...
//图的数组(邻接矩阵)存储表示 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VEX_NUM 50 typedef char VertexType; typedef enum { DG, UDG } GraphType; typedef struct { VertexType vexs[MAX_VEX_NUM]; int arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; int vexnum, arcnum; GraphType type; } MG...
对于具有 n 个顶点和 e 条边的无向图,邻接表中需要构建 n 个首元结点和 2e 个表示边的结点;对于具有 n 个顶点和 e 条弧的有向图,邻接表需要构建 n 个首元结点和 e 个表示弧的结点。 当图中边或者弧稀疏时,用邻接表比前一节介绍的邻接矩阵更加节省空间,边或弧相关信息较多时更是如此。 最后,用邻接...
将图的邻接矩阵描述为一个二维数组,并将该数组定义为全局变量,以便数据的传递; 定义一个队列,在广度优先搜索时,该队列存储已被访问的路径长度为1,2,…的顶点; 定义访问函数visit()、深度优先搜索函数DFS()和广度优先搜索函数BFS(); 主函数实现各函数的调用。 三、 实验工具 Dev-C++ 四、 实验代码 //Authors:...
本次实现的具体内容是:用C语言实现邻接矩阵存储的无向图,判断是否为连通图,并且实现最小生成树Prim算法 (引用的话不重要)在此之前已经有过一段开发基础了,但大部分都是用C++和其他语言,而用C语言很少,主要原因是其太灵活并且自身觉得困难,努力完成了上述内容后,我忽然发现其实也还好,无非就是需要思考的事情多了...
一、邻接矩阵 包含四个文件的代码和一张测试效果图: AdjacencyMatrix.h文件:构建邻接矩阵的存储结构与邻接矩阵的创建函数 DBFSAdjacencyMatrix.h文件:构建邻接矩阵的深度优先遍历与广度优先遍历函数 StackAndQueue.h文件:应广度优先遍历所需,提供队列的基本操作 ...
【数据结构】图的存储结构之邻接矩阵(C语言) 图的邻接矩阵(Adjacency Matrix)存储方式使用过两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。 我们来看一个实例,图1-1的左图就是一个无向图。 图1-1 我们设置两个数组,顶点数组为vertex[4]={v0,v1...
int arcNum;//弧数 VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM] ; // char vexs[MAX_VERTEX_NUM] 定点信息 EdgeType arc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; } MGraph; /* 建立无向网图的邻接矩阵表示 */ void CreateMGraph(MGraph *G) { int i,j,k,w; ...
拓扑排序C语言采用邻接矩阵存储 #include<stdlib.h> #include<iostream> usingnamespacestd; #defineMAX_VERTEX_NUM20 #defineSTACK_INIT_SIZE100 #defineSTACKINCREMENT10 #defineOK1 #defineERROR0 #defineOVERFLOW0 #defineNULL0 typedefstructArcNode{ intadjvex;//该弧所指向的顶点的位置 structArcNode*...
int no; //顶点编号 int info; //顶点其余的信息 }VertexType; typedef struct { int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵 int n,e; //顶点数,弧数 VertexType vexs[MAXV]; //存放顶点信息 }MGraph; 点赞(0)踩踩(0)反馈 所需:1积分电信网络下载...