分析镜像变换过程可以发现:每行图像信息的处理方式是相同的,而且行顺序不发生变化,只是每一行的像素信息按从左到右的顺序进行了左右颠倒,从而实现了镜像变换。因此,采用按行逐点变换的方式实现图像的镜像。 首先,对于左上角为(left, top),右下角为(right, bottom)矩形区域图像,给出其中任意点(x0, y0)镜像变换...
坐标平移变换公式为:x′ = x + dxy′ = y + dy 在屏幕上实现图像的移动分为四个步骤: ⑴ 保存原图像到缓冲区。 ⑵ 擦除原图像。 ⑶ 计算平移后的新坐标。 ⑷ 在新的坐标位置重新显示原图像。 其中,擦除原图像的方法与图形变换中擦除原图形的方法一致,在实现中仍采用XOR异或方式...
第一种方法称为向前映射,它由扫描输入图像的像素,并在每个位置(v, w)用上式直接计算输出图像中相应像素的空间位置(x, y)组成。向前映射算法的一个问题是输入图像中的两个或更多个像素可被变换到输出图像的同一位置,这就产生了如何把多个输出值合并到一个输出像素的问题。第二种方法,反向映射,扫描输出像素的位置...
intensity.c:实现灰度变换的主程序 intensity_algo.c:灰度变换算法 灰度变换 灰度变换分为基本变换和直方图。 基本变换:课本 3.2 节 直方图:课本 3.3 节 基本变换 3.2 基本变换包括:图像反转,对数变换,伽马变换,分段线性变换。 这里只实现了图像反转和伽马变换。 void img_negative(FIBITMAP* ori, FIBITMAP* chg...
1、 实验二图象的几何变换参考资料1平移平移(translation)变换是几何变换中最简单的一种。初始坐标为(x ,y )的点经过平移(t ,t )(以向00x y右,向下为正方向)后,坐标变为(x ,y )。这两点之间的关系是 x =x +t,y =y +t。1110x 10y下面给出 Translation的源代码。算法的思想是先将所有区域填成...
在上一篇文章中,主要是图片的放大与缩小,在灰度内插的过程中也涉及到目标图像到原图像的坐标变换,代码如下 1 void bilinera_interpolation(short** in_array, short height, short width, 2 short** out_array, short out_height, short out_width) 3 { 4 double h_times = (double)out_height / (double...
1、C语言图像处理函数大全,完整版1图像平移图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。假设原图像区域左上角坐标为(x0,yO),右下角坐标为(xl,yl),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(xO+dx,y0+dy),右下角坐标为(xl+dx,y1+dy)。坐标平移变换公式为:X=x+dxy=y+dy...
灰度变换的作用 上图所示的两幅T(s)函数的图像曲线,第一幅图可以增强图像对比度,第二幅图可以对图像进行二值化处理 灰度变换函数 反转函数 1voidreverse(short** in_array,short** out_array,longheight,longwidth)2{3for(inti =0; i < height; i++){4for(intj =0; j <width; j++)5out_array[i...
这是本系列的第3篇文章。 上一篇,介绍了“灰度变换” 陈鹏:c语言数字图像处理之直方图0 赞同 · 0 评论文章 本篇介绍空间滤波。 代码 纯C语言实现,跨平台。可以运行在 Mac 和 windows上。 使用了 Raylib 和 FreeImage 库。 spatial_filter.c:应用程序,展示算法 ...
用C++实现图像旋转变换本人使用C++实现了一个类似GDI+Matrix的C++几何变换类TransformMatrix。(代码较长,略,参见我的BLOG文章《实现完整的图像平面几何变换》)。我所说的“实现完整的图像平面几何变换”,是指可以通过TransformMatrix::...