1、实验二图象的几何变换参考资料1平移平移(translation)变换是几何变换中最简单的一种。初始坐标为(x ,y)的点经过平移(X y)(以向右,向下为正方向 )后,坐标变为 (x1,y1)。这两点之间的关系是x1=x0+t,xy1=y0+ty。下面给出 Translation 的源代码。算法的思想是先将所有区域填成白色,然后找平移后显示 ...
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用SDL库在C语言中实现Sprite图像变换: #include<SDL.h>#include<stdbool.h>// 定义Sprite结构体typedefstruct{SDL_Texture *texture; SDL_Rect rect;floatangle;// 旋转角度} Sprite;// 初始化SpriteboolinitSprite(Sprite *sprite,constchar*path){// 加载图像sprite->text...
具体的,r和phi是径向坐标,其计算方式如下: r= sqrt(x^2+ y^2)phi= atan2(y, x) 在经过径向翘曲后,可以通过以下公式将坐标反向变换回笛卡尔归一化坐标: x= r * cos(phi)y= r * sin(phi) 以上算法我使用Easyx进行改编,实现了不同参数可以形成不同的结果。 接下来我使用该图像测试分别测试几种变形的...
分析镜像变换过程可以发现:每行图像信息的处理方式是相同的,而且行顺序不发生变化,只是每一行的像素信息按从左到右的顺序进行了左右颠倒,从而实现了镜像变换。因此,采用按行逐点变换的方式实现图像的镜像。 首先,对于左上角为(left, top),右下角为(right, bottom)矩形区域图像,给出其中任意点(x0, y0)镜像变换...
水平偏移变换 水平偏移变换公式为 x = v y = Sh * v + w 反解上述公式得 v = x w = y - Sh * v 结果为目标图像到原图像的坐标变换,令Sh = 0.5,并对应用到上述代码11,12行,同时将图像扩大到2800*1280,结果为 旋转变换 旋转变换公式
灰度变换的作用 上图所示的两幅T(s)函数的图像曲线,第一幅图可以增强图像对比度,第二幅图可以对图像进行二值化处理 灰度变换函数 反转函数 1voidreverse(short** in_array,short** out_array,longheight,longwidth)2{3for(inti =0; i < height; i++){4for(intj =0; j <width; j++)5out_array[i...
objectc 使用opencv一键变脸 opencv图像变换 1 彩色图像变换 gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) hsv=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2HSV) 1. 2. 3. cv2.cv2.cvtColor(src, code[, dst[, dstCn]]) 该函数为转换图片的色彩空间,参数说明:...
intensity.c:实现灰度变换的主程序 intensity_algo.c:灰度变换算法 灰度变换 灰度变换分为基本变换和直方图。 基本变换:课本 3.2 节 直方图:课本 3.3 节 基本变换 3.2 基本变换包括:图像反转,对数变换,伽马变换,分段线性变换。 这里只实现了图像反转和伽马变换。 void img_negative(FIBITMAP* ori, FIBITMAP* chg...
理解灰度图像的概念至关重要。灰度图像,又称单色图像或强度图像,是由不同灰度级别的像素组成,每个像素用一个单一的值表示其亮度。这个值通常在0(黑色)到255(白色)之间,对应于8位无符号整数的取值范围。 C语言作为一种强大的编程语言,非常适合处理这种数值计算密集型任务。进行灰度变换时,我们需要遍历图像的每一个像...
C语言图像处理方法 1.图像平移 图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。 假设原图像区域左上角坐标为(x0,y0),右下角坐标为(x1,y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0+dx,y0+dy),右下角坐标为(x1+dx,y1+dy)。坐标平移变换公式为: x...