1. 去常转换 const_cast 把常量指针或引用转换为非常量指针或引用,或者反之,并仍然指向原来的对象。强制转换类型必须是指针或引用。 constinta =10;constint&b =20;int& ra = const_cast<int&> (a);//把常量引用转换为非常量引用int* p = const_cast<int*> (&b);//把常量指针转换为非常量指针intc ...
C++ 四种强制类型转换。 当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉.所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。 const_cast , static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast const_cast 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; 常量引用...
向上转换,即为子类指针指向父类指针(一般不会出问题);向下转换,即将父类指针转化子类指针。 向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。 在C++中,编译期的类型转换有可能会在运行时出现错误,特别是涉及到类对象的指针或引用操作时,...
因此,C++提供了四种类型转换的机制,分别为static_cast、reniterpret_cast、const_cast和dynamic_cast. static_cast static_cast,从字面上来理解就是"静态转换". 它是最常用的类型转换符,主要用于内置数据类型之间的相互转换,在编译期间进行处理.如: 1 2 3 inta = 10; charb = (char)a;//c风格转换 charc ...
在C语言中,类型转换是用括号强制变换的,C++语法排除了这种粗暴的做法,定义了用于4种类型转换的模板类。演员阵容,dynamic cast和reinterpret cast,把类型转换时的安全检查作为目的。看看这些怎么用吧。 1 static_cast 要点: 基本数据类型之间的转换 指向指向指向或转换的...
[例1]C语言所采用的类型转换方式: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int b = 3; double result = (double)a / (double)b; cout << result << endl; // 3.33333 return 0; } 例1中将整型变量a和b转换为双精度浮点型,然后相除。在C++语言中,我们可以采用sta...
reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式进行转换,下面详细介绍四种方法的区别。 1、const_cast 通过const限定该变量的值不能被修改,而const_cast则是强制去掉这种属性。注意,这里去除的不是变量...
本题中,数据类型级别由低到高分别为:char→int→unsigned→long。转换时由低级别向高级别转换。比如,有两个数的数据类型分别为:char型跟long型。 就要先char转换为long型(因为long级别比char高),再进行运算。但是不能理解为:先将char转换成int,再转换成unsigned,再转换成long。C语言是一种...
RTTI 是 Run Time Type Information 的缩写,从字面上来理解就是执行时期的类型信息,其重要作用就是动态判别执行时期的类型。 并不是说这篇文章是RTTI,和用于RTTI的四种类型转换,而是介绍RTTI,再介绍一下4种类型转换,因为RTTI有用到其中一种类型转换,所以相当于两篇文章写在一起。
C语言常量的类型 在C语言中,其值不能被改变的量称为常量。常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。下面一起来详细看看! (一)数值转换 数字的四种表现形式: ①:二进制:所有数字由0,1构成,逢二进一,二进制数中不会出现2.。