在C++中,unordered_set是一种哈希表实现的关联容器,用于存储唯一的元素。在声明unordered_set时,可以自定义哈希函数和相等性比较函数。 首先,需要包含unordered_set头文件: 代码语言:cpp 复制 #include <unordered_set> 然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: 代码语言:...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
哈希表:unordered_set #include <unordered_set> // 导入头文件 using namespace std; // 声明命名空间 unordered_set<int> s; // 创建哈希表 s.insert(1); // 向哈希表中插入元素1 s.count(1); // 返回哈希表中是否存在元素1 s.size(); // 返回哈希表中元素个数 键值哈希表:unordered_map #...
通过unordered,你也应该明白哈希表不保证插入元素的顺序,而map和set所基于的平衡树则保证元素插入后保持有序。 哈希表的关键是键值key。因此从unordered_set<key>到unordered_map<key, value>所需要的改动其实非常小,仅仅是对于value域的一些操作而已。对于哈希表的性质和结构则完全没有影响。 实现: 我实现的一个Has...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
哈希表:unordered_set, unordered_map 红黑树:set, map 考研重点在于掌握高频API,而非炫技,扎实基础才是关键。虽然Java的API可能过于复杂,但408考试更重视算法基础。以下为408考试所需的C或C++API总结:结构体 数组:vector 栈:stack 队列:queue 堆(优先队列):priority_queue 哈希表:unordered_...
unordered-multiset是不定序关联式容器,其底部是通过哈希表实现功能。 (ps:黑色框就是bucket,白色框即为bucket上挂载的元素) 为了提高查找效率,bucket(篮子)的数量应当大于元素的个数,这是因为在bucket上悬挂的元素是通过单链表串起来的,而且一个unordered-multiset上一定会有很多bucket是没有悬挂元素,所以为了提升查找...
在std库的源码中,哈希表是通过unordered_map和unordered_set实现的。这些实现都使用了链地址法来处理哈希冲突,并提供了丰富的接口供程序员使用。如果你对这些实现感兴趣,可以查看和头文件中的源码,以深入了解其工作原理。 在选择处理哈希冲突的方法时,我们应该根据具体的应用和需求来做出决策。不同的方法有不同的优点...
set,树形存储结构(红黑树),有序,数据不可重复,集合 multiset,树形存储结构(红黑树),有序,数据可重复,字典(关联数组) map,树形存储结构(红黑树),有序,数据不可重复, multimap,树形存储结构(红黑树),有序,数据可重复, unordered_set,散列表(哈希表),无序,数据不可重复, ...
在主函数中,我们首先创建了一个新的哈希表,然后向哈希表中插入若干个节点,接着查找键值为2的节点并输出结果,最后删除键值为1的节点并输出结果。 需要注意的是,哈希表的实现涉及到很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好的哈希表库,例如C++ STL库中的 unordered_map 类。