map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: map<T1, T2> mp; //map默认构造函数: map(const map &...
哈希桶就是盛放不同key链表的容器(即是哈希表),在这里我们可以把每个key的位置看作是一个桶,桶里放了一个链表 image.png 相信大家可以看出来,使用一个数组来存放记录方法的哈希冲突太多,基于载荷因子的束缚,空间利用率不高,在需要节省空间的情况下,我们可以用哈希桶来处理哈希冲突。 哈希桶是使用一个顺序表来存...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
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1. 哈希表 哈希表类似: 比如python中的字典用到的就是哈希表 2. 基本思路 哈希表(Hash Table),也称为散列表。基本思路是,设存储元素个数为n,设置长度为m(m>=n)的连续内存单元,以每个元素的关键字ki为自变量,通过哈希函数把 k 映射为内存单元的哈希地址h(ki),把该元素存储在此地址。
unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整...
HashNode也就是前文所属的桶,或者称他为链表的节点。HashTable也就是前文所属的哈希表,底层由一个数组实现。 “main.c” #include<stdio.h>#include"table.h"#include<stdlib.h>intmain(){ HashTable *ht =make_HashTable(); HashNode *tmp1 =make_HashNode("YY","Hello"), *tmp2 =make_HashNode("...
C中的哈希表的简介一,用法排序 在C#中,有一个哈希表,它是System.Collections命名空间所提供的一 个数据存储容器,在引用Hashtable的时候,一定要引用System.Collections 这个命名空间。 Hashtable具有增加,删除,判断是否存在等功能, 在Hashtable里面一般有两个列,一个是key,一个是value, 例如 Hashtableht=newHashtable...
关联式容器有,set/multiset,map/multimap//multi表示容器内允许有重复的关键字(key), 例如set不允许有重复的关键字(key) 关联式容器的底层默认实现时红黑树,因为其拥有高度的平衡性,能大大提高查找数据的效率 不定序容器本质上是哈希表 /// array的测试程序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1...