1、c和c++的头文件不同 c的头文件---#include c++的头文件---#include 2、输入输出不同 输入: int i = 10; c:scanf("%d",&i)(需要注意输入的变量类型) c++:cin>>i(不需要注意变量类型) 输出: c:printf("%d\n",i)(需要注意输出的变量类型) c++:cout<<i<<endl(不需要注意输出类型) 3、变量...
考虑一对两个源文件:一个接口声明文件( *.h 或*.hpp )及其实现文件( *.cpp)。 让*.h 文件如下所示: namespace MyNamespace { class MyClass { public: int foo(); }; } 我已经看到了在源文件中使用命名空间的两种不同做法: *.cpp 展示练习#1: #include "MyClass.h" using namespace MyNamespa...
math.h:C 语言的头文件,没有命名空间的概念。所有的函数和宏都直接定义在全局命名空间中,这容易导致命名冲突。 cmath:C++ 的头文件,引入了命名空间的概念。所有的函数和常量都定义在 std 命名空间中,从而避免了潜在的命名冲突。 示例: 复制 // math.h #include <math.h> double value = sqrt(25.0); // ...
c++可以去掉.h方式包含c语言的标准库头文件,需要在前面加上c #include<stdio.h->#include<cstdio> 4.c++标准头文件#include<iostream> 3.c++命令空间 1.创建语法 namespace 空间名 { } 空间名随便起 存放代码的空间 2.命名空间的作用 提高标识符使用率 避免命名污染 ->不同模块名字冲突 3.如何访问 //1....
区别: 但const 只能修饰变量,inline只能修饰函数;static既可以修饰变量又可以修饰函数(因此可以推知static const只能修饰变量,static inline只能修饰函数)。 static只能在一个文件中声明和定义,其作用域也局限于该文件;const和inline都可以在头文件中声明(必须有显示的extern关键字),而在包含该头文件的cpp中定义(若有多...
一、命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字由此而生。 实例:
使用标准C++的环境时,通常会包含iostream头文件,来获取输入输出流的功能。这里的#include是用于引入头文件的标准预处理器指令,它适用于C语言。然而,在C++中,为了更好地遵循命名空间规范,推荐使用#include "iostream",其中双引号用于包含当前目录下的文件,而尖括号用于包含系统目录下的文件。