变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法) classBookCartoon{stringtitle_;stringauthor...
一般情况下,C#很少使用下划线来隔开变量的单词,即使要用,也很少会在命名类和方法中使用下划线。在我的风格中,一个方法的内部的局部变量使用下划线我是接受的,但是如果在方法外部的任何地方使用下划线我都无法接受!除非是一个类的局部私有变量。比如说定义一个类的私有条码变量,我可能会命名成_BarCode,这样既可以...
C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:1、标识符必须以字母a~z、A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。2、标识符区分大小写字母。3、标识符的长度,c89规定31个字符以内,c99规定63个字符以内。4、C语言中的关键字,...
事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用, 例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。 另一种流行的命名规则称为下划线命名法。 下划线法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。 本章所述的命名规则主要基于下划线命名法发展而来。 2 函数...
在变量名的命名过程中,下划线_被看作字母,下划线一般用于名称较长的变量名,这样能够提高程序的可读性。变量名通常不会以下划线来开头。在 C 中,大小写是有区别的,也就是说,a 和 A 完全是两个不同的变量。一般变量名使用小写字母,符号常量(#define 定义的)全都使用大写。选择变量名的时候,尽量能够从字面上...
在C 语言中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用,例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。 另一种流行的命名规则,称为下划线命名法。下划线法是随着 C 语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX 这样的环境,以及 GNU 代码中使用非常普遍。本文所...
下划线命名法要求名称中的每一个逻辑断点都用一个下划线来标记,即使用下划线分割多个单词。随着C语言的出现,下划线命名法逐渐流行起来,在Unix、Linux环境下以及在GNU代码中的使用非常普遍。 例如:int my_age 使用下划线命名法,单词字母都是小写,看起来十分简洁。
3.1 三种流⾏的命名法则 ⽬前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈⽛利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流⾏的命名法。(1)驼峰命令法。正如它的名称所表⽰的那样,是指混合使⽤⼤⼩写字母来构成变量和函数的名字。例如,下⾯是分别⽤骆驼式命名法和下划线法命名的同...
示例:int nin_sum;int nax_sum;int add_user(BYTE *user_name);int delete_user(BYTE *user_name);除了编译开关/ 头文件等特殊应用,应避免使用EXAMPLE_TEST 之类以下划线开始和结尾的定义。 3-变量名的命名规则 变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思、英文的...
(9)除了编译开关/ 头文件等特殊应用,应避免使用EXAMPLE_TEST 之类以下划线开始和结尾的定义。 3 变量名的命名规则 (1)变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。 即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思、英文的缩写、中文全拼或中文全拼的缩写,要求单词的第一个字母应大写。