成员访问的规则只会在名字查找和重载解析之后才被考虑,如果适用的话 对所有其他的名字(变量,命名空间,类等等)的名字查找,程序只有在只产生单个声明的情况下才能编译。 对某个作用域中的名字进行查找将寻找到该名字的所有声明,但有一种例外,被称作“ struct hack ”或“类型/非类型名字隐藏”: 同一作用域中,某个...
ANSI 标准进一步明确了名字的 作用域规则,特别要求每个 外部对象只能有一个定义。初始化 的适用 范围 也更加广泛了,自动数组 与结构 都可以进行初始化。 4.1 函数的基本知识 下面来看下面的程序,该程序完成了在一组文本行中查找包含字符串"ould" 的行。程序的框架如下 while(还存在未处理的行) if (改行包含指定...
用strcmp()函数比较两个名字是否一致 include<string.h> main(){ char name[10][10];char n[10];int i;printf("请输入10个名字:\n");for(i=0;i<10;i++){ printf("name%d: ",i+1);scanf("%s",name[i]);} printf("请输入要查询的名字:\n");scanf("%s",n);for(i=0;i<...
名字不能随便起,标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成,并且首字符不可为数字。标识符区分大小写。 32个关键字 声明变量或函数9:short,int,long,float,double,char,struct(声明结构体变量或函数),unsigned,signed 声明变量4:auto(声明自动变量),const(声明只读变量),register(声明寄存器...
●参数列表必须的左括号必须与宏的名字name紧邻 ●宏的参数都是不加计算直接替换的 ●不要吝啬括号 🔖#define替换规则 在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及以下几个步骤: 1在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号,如果有,它们首先被替换。
最重要的一致性规则是命名管理, 命名的风格能让我们在不需要去查找类型声明的条件下快速地了解某个名字代表的含义: 类型、变量、 函数、 常量、宏等。甚至,我们大脑中的模式匹配引擎非常依赖这些命名规则。 命名规则具有一定随意性, 但相比按个人喜好命名, 一致性更重要, 所以无论你认为它们是否重要, 规则总归是规...
现实生活中我们会找一个小箱子来存放物品,一来显得不那么凌乱,二来方便以后找到。计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找一块区域,规定用它来存放整数,并起一个好记的名字,方便以后查找。这块区域就是“小箱子”,我们可以把整数放进去了。 2. 变量名(标识符)命名规范 ...
变量命名一律小写,缩写词汇用大写,且全部使用名词,可以使用形容词修饰,用“_”表从属关系。因为变量名作为一个变量的名字,就应该是一个名词。 局部循环体控制变量用i,j,k。如for(i=0;i<100;i++)。 指针变量用“p_”开头,后面接指向内容。如指向高度变量的指针,命名为“*p_height”。请读者自行区分指针和指...