代码展示: #include<stdio.h.h>#include<graphics.h>#include#include<conio.h>#defineM640//开屏大小#defineN480#definerank1//游戏等级intg_sum=0;//统计吃豆的个数intg_score=0;//分数统计boolg_win=true;//成败的标志IMAGE image[5];//装载图片enum{LEFT=1,RIGHT,UP,DOWN};//方向的控制structfigu...
用C/C++代码还原一个三国杀游戏,大学计算机专业巩固C/C++必做游戏开发项目!(附源码+素材) 976 0 01:43 App 【C语言/C++游戏项目】:2048小游戏,用代码一点点还原一个小游戏,非常适合大一计算机巩固C语言练习!(附源码+素材) 693 1 00:20 App 三个爆爽枪战代码,真的很解压!
本项目编译环境:Visual Studio 2019/2022,EasyX插件 代码展示: #include<stdio.h.h>#include<graphics.h>#include#include<conio.h>#define M 640//开屏大小#define N 480#define rank 1//游戏等级intg_sum=0;//统计吃豆的个数intg_score=0;//分数统计boolg_win=true;//成败的标志IMAGEimage[5];//装...
吃豆人C语言源代码#include "graphics.h" #include "stdlib.h" #include "dos.h" #include "bios.h" #include "stdio.h" #include "time.h" #include "graphics.h" #include "conio.h" #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b #...
2、E 0x3920 /*游戏中人物的结构体*/ struct play int x; int y; ; struct Snowint x;int y;int speed;snow100;int snownum=0;struct play you,them5; void *save;int sum=0;/*统计吃的豆子个数,吃满50颗就算胜利*/int change=10;/*0豆子,1空地2,墙壁,3自己,4敌人*/int a1520=2,2,2,...
吃豆子:地图豆子所处位置对应数组中值为1,当吃豆人经过地图上某一位置时,该位置数组对应值变为2,豆子消失。 怪物抓吃豆人:当吃豆人与怪物的距离小于图片边长时,判定为怪物抓到吃豆人,吃豆人坐标更新为出生地坐标。 6.小功能实现 隐身功能:当按下空格键时,程序优先执行隐身代码,速度为0,停止运动,插入蓝色小...
2、e UP 0x4800#define ESC 0x011b#define ENTER 0x1c0d#define SPACE 0x3920/*游戏中人物地结构体*/struct play int x;int y;struct Snowint x;int y;int speed;snow100;intsnownum=0;struct play you,themvoid *save;int sum=0;int change=10;地豆卜数,吃满50颗就算胜利*/*0豆子,1空心2y壁...
实现一个吃豆人的图案通常涉及到字符界面的图形输出。在C语言中,可通过打印不同字符来模拟图像。主要步骤包括设置画布、选择字符绘制图案、循环打印行和列。以下是绘制一个简单吃豆人图案的基本方法。 一、定义画布大小 首先,确定吃豆人图案的大小,也就是需要绘制的字符行数和列数。在字符界面下,每个字符可以看作...
C语言零基础项目:吃豆人小游戏!详细思路+源码分享 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 《吃豆游戏》是一款休闲小游戏,和贪吃蛇,球球大作战吃食物都是有差不多的游戏逻辑。 这个游戏本身很简单,一共3关,吃掉画面上全部小豆子就过关,被敌人碰到就over。吃大豆子可以让敌人暂时能被你吃,但是后面关卡,敌人恢复...
吃豆人游戏C语言源代码 热度: 彩票C语言源代码 热度: c语言餐厅源代码 热度: 相关推荐 #include "graphics.h" #include "stdlib.h" #include "dos.h" #include "bios.h" #include "stdio.h" #include "time.h" #include "graphics.h" #include "conio.h" #define LEFT 0x4b00 #define ...