百度试题 题目在C语言中,定义结构体变量时可以省略关健字struct。( ) 相关知识点: 试题来源: 解析 错误 反馈 收藏
可以拥有成员函数;2、拥有继承关系;3、定义变量时可以不用加struct;4、默认权限有public、protect、pri...
structStudent{intCode;charName[20];charSex;intAge;};structStudentStu;structStudentStuArray[10];structStudent*pStru; 结构体类型是struct Student,因此,struct和Student都不能省略。但实际上,我用codeblocks运行时,下面变量的定义,不加struct 也是可以的。 2. 紧跟在结构体类型说明之后进行定义 structStudent{int...
没有typedef时候cm/Cm是声明的一个变量,有typedef时候My/Sname 是struct别名。 C与C++不同点 没有typedef时候,C只能用struct Mystruct来声明变量,C++中可以省略struct。 有typedef时候,C只能使用别名来声明变量,C++依然可以使用struct Mystruct或者省略struct。
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结构体类型是struct Student,因此,struct和Student都不能省略。但实际上,我用codeblocks运行时,下面变量的定义,不加struct 也是可以的。 2. 紧跟在结构体类型说明之后进行定义 structStudent{intCode;charName[20];charSex;intAge;}Stu,StuArray[10],*pStu; ...
也有回复认为, 由于在 struct 内可以有指向自己的 struct 指针成员(构成了某种语法上矛盾), 所以必须...
struct HE { int a; } *PHE,DHE,EHE; //这里定义了一个指针型变量和两个普通变量 上面两个代码省略 struct的名字 HE都是可以的。 总结:C++语言因为是和C语言兼容的,所以C语言的语法在C++编译器里不会出错,但是程序员最好知道什么是C语言,什么是C++语言。
-struct结构体类型可先前置声明,再具体定义-前置类型声明只能用于指针定义-类型完整定义之后才能进行变量定义-struct结构体类型可以省略类型名:-类型名省略时,每次创建变量必须给出完整结构体定义:-struct{inta,intb}nonename;//无名结构体-nonename.a=1;-nonename.b=2; ...
structstudent a,b;// struct可以省略。可以在定义结构体变量的时候赋值。 如student a={”liudehua”,172,1},b={“lixiaolong”,172,1}; ✔也可以在定义结构体变量以后赋值,但注意不能再用{}。如: studenta,b;a={”liudehua”,172,1},b={“lixiaolong”,172,1};//这是错误的。