可以拥有成员函数;2、拥有继承关系;3、定义变量时可以不用加struct;4、默认权限有public、protect、pri...
百度试题 结果1 题目C语言中,结构体的声明形式为struct 结构体名 {成员列表},其中结构体名可以省略,但必须在___之前声明。相关知识点: 试题来源: 解析 答案:使用结构体 反馈 收藏
没有typedef时候cm/Cm是声明的一个变量,有typedef时候My/Sname 是struct别名。 C与C++不同点 没有typedef时候,C只能用struct Mystruct来声明变量,C++中可以省略struct。 有typedef时候,C只能使用别名来声明变量,C++依然可以使用struct Mystruct或者省略struct。
structStudent{intCode;charName[20];charSex;intAge;};structStudentStu;structStudentStuArray[10];structStudent*pStru; 结构体类型是struct Student,因此,struct和Student都不能省略。但实际上,我用codeblocks运行时,下面变量的定义,不加struct 也是可以的。 2. 紧跟在结构体类型说明之后进行定义 structStudent{int...
struct结构体类型名{成员1的定义;成员2的定义;...成员n的定义;}结构体名(可以省略); 1.1 构造与定义结构体类型 构造结构体一共有三种方法 方法一: 代码语言:c 复制 structstudent{intsn;intage;charsex;ints[3];};intmain(){structstudenta;structstudentb;structstudentc[10];} 方法二: ...
【判断题】C++中的结构体和C语言中的结构体大体上是一样的用法,但也有区别,比如: 1、C++中声明结构体变量时可以省略struct,C语言中需要“struct 结构体名称 结构体变量名”。C++中只需要“结构体名称 结构体变量名”即可声明。 2、C中结构体不能为空,而C++中的结构体可以为空。在C++中若结构体为空,则其...
struct HE { int a; } *PHE,DHE,EHE; //这里定义了一个指针型变量和两个普通变量 上面两个代码省略 struct的名字 HE都是可以的。 总结:C++语言因为是和C语言兼容的,所以C语言的语法在C++编译器里不会出错,但是程序员最好知道什么是C语言,什么是C++语言。
也有回复认为, 由于在 struct 内可以有指向自己的 struct 指针成员(构成了某种语法上矛盾), 所以必须...
structstudent a,b;// struct可以省略。可以在定义结构体变量的时候赋值。 如student a={”liudehua”,172,1},b={“lixiaolong”,172,1}; ✔也可以在定义结构体变量以后赋值,但注意不能再用{}。如: studenta,b;a={”liudehua”,172,1},b={“lixiaolong”,172,1};//这是错误的。
①直接声明结构体变量(省略结构体类型名) struct{ char name[20]; int age; char sex[4]; }person = {"小强", 12, "M"}; ②先声明结构体类型,在声明结构体变量 struct Person{ char name[5]; int age; char sex; }; struct Person person = {"小强", 12, "M"}; ...