对于数值类型的变量往往初始化为0,但对于其他类型的变量,如字符型、指针型等变量等该如何初始化呢? 数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化...
一个定义中可以包含一个或多个同类型的变量。程序中需要对一些变量预先设置初值,即变量可以在定义时进行初始化。 变量必须先定义后使用的目的是: 1)可以保证程序中变量名使用的正确性。如已定义了一个变量count,但在程序中却写成了cuont,在编译时先检查变量名的合法性,发现cuont未被定义过,按出错处理,因而可以帮...
静态的数据成员也不能在类内初始化(赋初值),但是可以在类外进行初始化。 classBase{staticinta;};intBase::a=1;//初始化voidmain(){Baseobj;} 三、类中成员函数 成员函数赋0是指该函数为纯虚函数,纯虚函数在基类中没有定义,但要求派生类中定义本身(或者派生类中仍然是纯虚函数)。 #include<iostream>using...
所以这个数字就是提醒你变量没有初始化。 === 综上所述,任何一个变量在使用之前必须要先对它进行初始化。不初始化的话使用它就没有实际意义了。在实际编程中,习惯上在定义变量的时候就对它进行初始化,这是一个很好的编程习惯。 但是按照 C89 标准,变量的定义只能在程序或复合语句的开头。这样就会有一个问题:...
我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上...
局部变量如果变量是在局部域中定义的,或是通过动态分配的,则系统不会向它提供初始值0,被认为是未初始化,其值随机。 代码语言:javascript 复制 int*pnVar=NULL;int nTest=0;pnVar=malloc(5*sizeof(int));if(pnVar){memset(pnVar,0,5*sizeof(int));// 要进行初始化} ...
静态变量是在编译时就初始化的,理论上你检测不到的……对象的初始化和你在类中的的定义有关,如果类中没有定义,则会进行一个默认的初始化,将所有值初始化为0(这么说其实不准确的,不过现简单的这么说吧)。
C语言只支持静态初始化,也就是说变量和结构体只能进行zero-initilization或constant initilization,因此像int a=b是不允许的. 由于C++引入了类的概念,因此对象可能经由构造函数进行初始化,全局对象先进行zero-initilization,然后在mainCRTStartup中调用构造函数进行动态初始化(具有结构体性质的对象也可以采用C语言类型的...
可以看到,我们在定义变量r1的时候,在后面接着赋值运算符“=”,然后,接着需要赋值的数据。在大括号中存放赋值的数据,每个数据之间是有逗号“,”分隔开。我们还可以在定义结构体类型的时候就定义变量,同时对其进行初始化,如下://定义结构体类型 struct reader { //定义结构体的成员;char name[32];int age...