double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期在函数或代码块结束后结束。 静态变量:使用static声明的变量,生命周期持续整个程序执行期间。 寄存器变量:使用register声明,让变...
常见的有char、int、long、short、float、double及指针等. 字符类型 这里单只char,char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值。所以长度也是固定的,为1个字节。 整数类型 查了资料发现对各个类型的整数占用字节数是有一个规定的,虽然16位32位或者64位的机子各种类型所占用的长度并不一样。规则如下: short 至...
首先来看字符类型,这里单指char , char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值。所以长度也是固定的,不管在哪种编译器下,均为1个字节。 再来看 浮点类型,C中的浮点类型有俩种,float和double,与整数不同的是,浮点数的长度适中的固定的,float占用4个字节,double占用8个字节。 最后来看 整型类型,查阅资料后发现...
一般来说习惯上用n,m,i,j,k 等表示int 类型的变量;c,ch 等表示字符类型变量;a 等表示数组;p 等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。 14、定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...
在C语言中,不同数据类型所占用的内存字节数取决于编译器的位宽。对于16位编译器,char类型占用1个字节,指针变量char*占用2个字节;short int和int占用2个字节,unsigned int同样为2个字节;float占4个字节,double则需要8个字节;long和unsigned long各有4个字节。而对于32位编译器,char和指针char*...
char*(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4 / 8个字节(视具体情况而定) long long: 8个字节 unsigned long: 8个字节 总结: 所以:在32位系统和64位系统下只有指针类型和长整型字节数有所差别,其余全部相同 ...
C语言在VC++6.0环境中编译,整型变量占4个字节,范围是-2147483648-2147483647。1)基本型:类型说明符为int,在内存中占4个字节;2)短整型:short int或short,所占字节和取值范围基本相同;3)长整型:long int或long,在内存中占4个内存;4)无符号型:为unsigned。在书写变量定义时,需注意:1...
前言 变量:就是给内存地址取一个别名; 1. 概述 用 sizeof(int) 可以获取对应类型所占字节数; 2. 代码如下 由于上边打印的全部是所占字节数,是个...