变量存储单元的第一个字节的地址就是该变量的地址。变量a的地址是ffc5,变量b的地址是ffc1。 内存寻址是从大到小的,也就是说做什么事都会先从内存地址较大的字节开始,因此系统会优先分配地址值较大的字节给变量。由于是先定义变量a、后定义变量b,因此你会看到变量a的地址ffc5比变量b的地址ffc1大。 注意看表...
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就...
这样就代表了相应变量的地址,C 语言中变量前加一个&表示取这个变量的地址,&在这里就叫做“取址符”。 讲到这里,有一点延伸内容,大家可以了解下:比如变量 c 是 unsigned int 类型的,占了2 个字节,存储在了 0x02 和 0x03 这两个内存地址上,那么 0x02 是它的低字节还是高字节呢? 这个问题由所用的 C与单...
C语言中连续定义两个变量时,它们在内存中的地址分配通常是连续的、按变量大小逆序排列——即如果它们是局部变量,那么后定义的变量地址会比先定义的小;如果它们是全局变量或静态变量,则地址排列顺序可能相反。这是因为局部变量通常存储在栈上,而栈是向下增长的数据结构,全局和静态变量通常存储在固定的数据区。在栈上,...
1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。 其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
ci是func( )的局部变量,加static关键字的csi、csi2是静态局部变量。 i1、i2是全局变量,加static关键字的is1、is2是静态全局变量。 要真正理解局部变量、静态局部变量、全局变量和静态全局变量的特点,需要从变量的存储空间分配和机器级指令层面去认识。
2 编译->连接->执行该代码后,得到了a变量中存放的值,以及借助指针变量p输出了a变量的地址。如下图看到的效果,是我运行后,得到的变量a的内存地址。3 那么,对于p来说,也是一个变量,只不过是一种特殊类型的变量而已,那么也应该在内存中有一段对应的存储空间,并且我们知道,也应该有一个地址,我们来借助...
1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。 声明一个变量,在内存中是从高字节向低字节分配连续的指定字节数的空间。 任何数据在内存中都是以其二进制的补码形式存储的,低位存储在低字节,高位存储在高字...
总结:全局变量保存在内存的全局区中,占用静态的存储单元。说到静态的存储单元,这里还要提一下全局变量分为:全局变量和静态全局变量。全局变量的定义请看示例代码CH07_3_4,而静态全局变量,只是在int i = 2;前加static关键字。书写形式:static int i =2;全局变量与静态全局变量有什么区别?全局变量作用范围...
首先变量b没什么特殊的,只不过变量b存储的东西我们不可以按照数值来解释,而是必须按照地址来解释。 当一个变量不仅仅可以用来保存数值也可以保存内存地址时,指针诞生了。 有很多资料仅仅说指针就是地址,但小风哥认为这是一种偷懒的解释,仅仅停留在汇编层面来理解,有失偏颇,在高级语言中,指针首先是一个变量,只不过这...