常见的命名规范包括驼峰命名法、匈牙利命名法等。 保持简洁:变量名应该尽量简短,但要确保能够清晰表达变量的含义。 例如: c int userCount; // 描述性且简洁的变量名 float averageScore; // 同样描述性且简洁 综上所述,遵循C语言变量名的命名规则可以提高代码的可读性和可维护性。在实际编程中,应该根据具体...
C语言的变量命名规则包括以下几点: 1. 变量名可以由字母、数字和下划线组成。 2. 变量名必须以字母或下划线开头。 3. 变量名不能使用关键字作为标识符,如if、for、while等。 4. 变量名区分大小写,例如”num”和”Num”是不同的变量名。 5. 变量名应具有描述性,能够清晰地表示变量的含义。 6. 变量名长度没...
(3)在失去意义的情况下,尽量使用较短的变量名。 例如有一个变量,用于暂时存储一个计数值,把变量命名为tmp_count显然要比this_is_a_temperary_counter好。 (4)不采用匈牙利命名法表示变量的类型。如int nCount;n用于说明变量的类型,在Linux中不建议这样命名变量。 (5)函数名应该以动词开头,因为函数是一组具有...
非全局变量可以不用使用范围限定符前缀。 7)含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。 变量含义标识符构成:目标词+ 动词(的过去分词)+ [状语] + [目的地]; 8)程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。 例如: int x, X; 变量x 与X 容易混淆 void foo(int x); 函数foo ...
c语言变量的命名规则 1.变量名由字母、数字、下划线组成,但不能以数字开头。 2.区分大小写,也就是说C语言中大写字母和小写字母是有区别的。 3.不能使用C语言的关键字作为变量名,例如int、if等。 4.变量名的长度一般不受限制,但是为了便于程序的阅读和书写,一般不要超过8个字符。 5.一般在定义变量时,采用...
在C语言中,变量名的命名规则如下:1. 变量名由字母、数字和下划线组成:变量名可以由大小写字母(A-Z, a-z)、数字(0-9)和下划线(_)组成。除此之外,不能包含其他特殊字符。2. 变量...
②、指针变量命名的基本原则为: 对一重指针变量的基本原则为: “p”+变量类型前缀+命名 如一个float*型应当表达为pfStat 对多重指针变量的基本规则为: 二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名 三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名 ... ③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量...
C语言变量命名规则 在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则: 1、变量名以英文字母开头; 变量名的开头不能是数字,可以由字母或下划线开头。但,实际上编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。
②、指针变量命名的基本原则为: 对一重指针变量的基本原则为: “p”+变量类型前缀+命名 如一个float*型应该表示为pfStat 对多重指针变量的基本规则为: 二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名 三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名 ... ③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量...
C--变量的命名规则 规则1、标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。 规则3、当标识符由多个词组成时,每个词的第1个字母大写,其余全部小写: int CurrentVal; 规则5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数 要加范围限定符 (建议使用模块名(缩小) 作为范围限定符),比如 GUI_ 等。