内存寻址是从大到小的,也就是说做什么事都会先从内存地址较大的字节开始,因此系统会优先分配地址值较大的字节给变量。由于是先定义变量a、后定义变量b,因此你会看到变量a的地址ffc5比变量b的地址ffc1大。 注意看表格中变量b存储的内容,变量b的二进制形式是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010。由于内...
全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。 代码块内部的静态变量只能被这个代码块内部访问,代码块外部的静态变量只能被定义...
寄存器变量:使用register声明,让变量存储在CPU寄存器中加快访问速度。 外部变量:使用extern声明的变量定义在其他源文件中。 指针变量:用于存储地址的值。 数组变量:用于存储多个同类型数据元素。 结构体变量:用于存储不同类型数据元素的集合。 联合体变量:用于存储占用相同内存空间的不同类型数据。 枚举变量:用于定义一组...
C语言中具有静态存储性质的变量:外部变量,静态局部变量和静态全局变量 C语言中具有动态存储性质的变量:自动变量(auto,默认可以不写),寄存器变量(register) 与上面的物理内存相对,我们很容易看出,C语言中,静态变量存储在静态区,动态变量存储在栈,由程序员自己动态分配的变量就存储在堆。 2.作用域 变量的作用域也称为...
整型变量(int、short、long等):默认值为0。 浮点型变量(float、double等):默认值为0.0。 字符型变量(char):默认值为'\0',即空字符。 指针变量:默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 数组、结构体、联合等复合类型的变量:它们的元素或成员将按照相应的规则进行默认初始化,这可能包括对元素递归应用默...
C语言中变量总体分为全局变量,局部变量以及动态分配内存的变量。 它们在内存中占据的存储区是不同的,全局变量一般分配在静态存储区;非静态的局部变量(包括形参)一般分配在内存中的动态存储区,这个存储区是一个称为栈的区域;除此之外C语言还允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时的数据,这些变量不需要在程序的声明...
register存储类别用于定义局部变量,表示该变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初始值为随机值。寄存器是CPU内部的高速存储单元,比内存的访问速度快得多,但数量有限,因此不能保证所有的register变量都能存储在寄存器中,有时候也会存储在内存中。register变量不能使用&运算符取地址,因为寄存器没有地址。例如,...
我们这里直接贴出malloc 函数动态分配内存的使用语句: int *p = (int *)malloc(4); 它的意思是:请求系统分配 4 字节的内存空间,并返回第一字节的地址,然后赋给指针变量 p。当用 malloc 分配动态内存之后,上面这个指针变量 p 就被初始化了。 需要注意的是,函数 malloc 的返回值类型为 void* 型,而指针变量...
存储期:有了上面的知识,我们再来了解一下变量的存储期,一般的,我们注意两种存储期的变量,即自动存储期和静态存储期(实际上还有其他的存储期,如线程存储期和动态存分配储期)。对于自动存储期,绝大部分的块作用域的变量具有自动存储期,即在程序运行时,运行到变量所在的代码块时,变量才会被分配内存,它所在...
变量名不仅仅是为数据起了一个好记的名字,还告诉我们数据存储在哪里,使用数据时,只要提供变量名即可;而数据类型则指明了数据的长度和处理方式。所以诸如int n;、char c;、float money; 这样的形式就确定了数据在内存中的所有要素。 C语言提供的多种数据类型让程序更加灵活和高效,同时也增加了学习成本。而有些编程...