map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或后进先出(LIFO)的接口,并不支持快速查找操作。 因此,对于不同的STL容器,其查找时间复杂度取决于底层数据结构...
给定k个数组;选其中两个使得它们删除其中一个数之后sum 相等; 那么用 map,和 pair 即可; 其中: map #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<string> #include<cmath> #include<map> #include<set> #include<vector> #include<queue> #include...
map/Set 实现原理,各操作的时间复杂度是多少 1. map 实现原理map 内部实现了一个红黑树,红黑树有自动排序的功能,因此 map 内部所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着 map 的一个元素。因此,对于 map 进行的查找、删除、添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作。map 中的元素是按照二叉树...
map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插...
list(列表)——游标一次只可以移动一步。如果你对链表已经很熟悉,那么STL中的list 则是一个双向链表(每个节点有指向前驱和指向后继的两个指针)。 set(集合)——包含了经过排序了的数据,这些数据的值(value)必须是唯一的。 map (映射)——经过排序了的二元组的集合,map中的每个元素都是由两个值组成, 其中的...
map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或后进先出(LIFO)的接口,并不支持快速查找操作。
链表:list(双向) 队列:queue、deque(双端队列) 栈:stack 映射:map(键值无重复)、multimap(键值可重复) 集合:set(元素无重复)、multiset(元素可重复) C++ 11 标准新增了如下容器: 数组:array(相比 vector,它的 size 是编译时【固定】的) 链表:forward_list(相比 list,它是【单向】的) ...
一对夫妇ID保存在数组中两个元素中, 形成双向的映射, 这个基本所有人都是这么做的 逐一读取来客ID 如果ID有对应值, 说明有配偶, 数组相应位置标记"已签到"(使用宏定义定义为一个负值) 如果ID没有对应值, 说明是单身狗, 数组相应位置标记"落单"(另一个宏定义) ...
笔记:map函数方法映射 ---恢复内容开始--- map函数可以对后端接口返回一个数组 map存在一个参数时: map存在三个参数时: 语法: array.map(function(currentValue,index,arr),thisValue) 例子:参考网络 map也可以省略return
将inline 函数体复制到 inline 函数调用点处; 为所用 inline 函数中的局部变量分配内存空间; 将inline 函数的的输入参数和返回值映射到调用方法的局部变量空间中; 如果inline 函数有多个返回点,将其转变为 inline 函数代码块末尾的分支(使用 GOTO)。优缺点优点...