2.8 自增运算符与自减运算符 C 语言提供了两个用于变量递增与递减的特殊运算符。 自增运算符 ++ 使其操作数递增 1 自减运算符 -- 使其操作数递减1。 ++ 与 -- 这两个运算符特殊的地方主要表现在: 它们既可以用作前缀运算符(用在变量前面,如 ++n),也可以用作后缀运算符(用在变量后面,如 n++ )。在...
double 双精度浮点类型 在i基本前加限定符(这是int 可以省略) short int sh;--->short sh; short <=int 长度 至少为16位 long int sh;--->long sh; long 类型至少为32位 long double ; 类型限定符 signed 与 unsigned 用于限定 char 类型或任何整型 (char short int long) 不包括浮点型 这里介绍两...
从左至右依序扫描的,而是先执行赋值运算符的右侧表达式 b[i++],获得 i 自增前的数组 b 元素的值,然 后执行 i++,从而使得当前的 i 值比所取得的数组 b 元素的下标值多 1,再读取赋值运算符左侧的表达式对 应的数组 a 的元素到内存中,而将赋值运算符右侧的值赋给这个下标值比所取得的数组 b 元素的下...
C语言通过数学运算符执行数学运算(如加法、减法)。 C语言有两个一元数学运算符和五个二元数学运算符。 一元数学运算符 之所以称为一元数学运算符,是因为这些运算符只需要一个运算对象。C语言有两个一元数学运算符。 递增运算符和递减运算符只能用于变量,不可用于常量。 一元数学运算符为运算对象执行加1或减1的操作。
在C语言的世界里,符号"&"具有双重身份,既是地址运算符,又是按位与操作符。然而,当单独使用"&0x01"时,它实际上是作为一种按位与操作出现,而非地址获取。这个表达式被视为一个二元操作符,需要两个操作数参与,即变量和常量0x01。按位与操作是基于位级的,如果两个操作数对应位的值都是1,...
数据是操作的对象,数据类型是指数据的内在表现形式(代码、存储、运算) (4)常量和变量 1. 常量 【1】常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量 常量区分为不同类型(表示形式),如:12、1.0、‘a’ 【2】符号常量:用一个标识符代表的一个常量
必须是整形。除法运算符“/”。二元运算符,具有左结合性。参与运算的量均为整型时,结果为整型,舍去小数。如果运算量中有一个为实型,结果为双精度实型。例如:5/2=2,1/2=0 5/2.0=2.5
普通分隔符 分号「 ;」:语句结尾 大括号「 { }」:函数体,复合语句以及数组的初始化等; 圆括号「 ()」:函数定义时用来括住参数,或者用来修改运算顺序, 比如:(a + 1) 2和 a + (1 2) 方括号「 [] 」定义数组类型和应用元素,比如: int a10; b = a3; ...
符号常量:用标示符代表一个常量。符号常量使用前必须先定义。 一般形式:#define 标识符 常量 例如#define P 2 [#define是预处理命令(预处理命令都以#开头)又称为宏定义命令] #define功能:把标识符定义为其后的常量值。 例题 p2-1 注意要点1.语句结束加分号; 2.\n表示回车 3.双引号里面包含的为输出内容。
= 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后赋值给 左边的变量 6.声明和赋值可以放到一起完成。 int i = 10; 7.变量赋值以后,可以重新赋值,变量的值可以变化; 8.有了变量的概念之后,内存空间的得到了重复的使用: ...