下一个任务的 Y 坐标// 时钟和游戏记录clock_tm_beginClock;// 游戏开始的时钟计数floatm_bestTime;// 最佳纪录的完成时间floatm_lastTime;// 最后一次的完成时间// 控制失败动画的变量bytem_failErrorKey;// 按错的键的序号(值为 0、1、2、3)RECTm_failRect;// 按错的键的区域intm_failFrame;// ...
任务的 Y 坐标// 时钟和游戏记录clock_t m_beginClock;// 游戏开始的时钟计数floatm_bestTime;// 最佳纪录的完成时间floatm_lastTime;// 最后一次的完成时间// 控制失败动画的变量byte m_failErrorKey;// 按错的键的序号(值为 0、1、2、3)RECT m_failRect;// 按错的键的区域intm_failFrame;// 失...
3.初始化游戏(将游戏地图和蛇给绘制出来) voidinit(){intx,y;// 绘制墙壁for(x=0;x<WIDTH;x++){DrawItem(x,0,WALL);DrawItem(x,HEIGHT-1,WALL);}for(y=1;y<HEIGHT-1;y++){DrawItem(0,y,WALL);DrawItem(WIDTH-1,y,WALL);}// 绘制游戏区域for(x=1;x<WIDTH-1;x++)for(y=1;y<HEIGHT-...
2.绘制游戏元素 voidDrawItem(intx,inty,ITEMitem){switch(item){caseEMPTY:setfillcolor(BLACK);break;caseWALL:setfillcolor(LIGHTGRAY);break;casePLAYER_A:setfillcolor(BLUE);break;casePLAYER_B:setfillcolor(RED);break;casePLAYER_DEAD:setfillcolor(MAGENTA);break;}bar(x*ITEMSIZE+1,y*ITEMSIZE+1,(...
贪吃蛇游戏大家都玩过,它的玩法也很简单:用游戏按键上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。
Player1玩家通过 W、S 按键控制左板上下移动,Player2 玩家通过 O、L 按键控制右板上下移动。在游戏过程中,小球的速度会随着接触木板的次数增加而加快,增加游戏难度。当小球没有碰到木板时游戏结束。 游戏效果 简单了解游戏后我们就来试试吧!(直接上源码,大家可以看注释) ...
C语言实现双人贪吃蛇游戏实例代码 C语⾔实现双⼈贪吃蛇游戏实例代码贪吃蛇双⼈⼩游戏,每局游戏两分钟,死亡则直接失败,若时间结束,则分⾼者获胜。上源代码:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35#include <stdio....
C语言五子棋源码 供..C语言控制台版的双人对战五子棋游戏,机器人算法本人正在设计,并不打算设计一个简单的只会堵路延长的机器人。递归预测算法正在设计。请关注本贴---华丽的分割
贪吃蛇双人小游戏,每局游戏两分钟,死亡则直接失败,若时间结束,则分高者获胜。 上源代码: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>#include#include<stdbool.h>#include<conio.h>#defineSNAKESIZE100#defineMAPWIDTH118#defineMAPHEIGHT29struct{//保存食物坐标int x; int y; }...
提升编程技能,每日一练C语言小项目。贪吃蛇游戏,玩法简单,上下左右控制蛇行,寻找食物。每次进食增加积分,蛇身增长,难度加大,忌碰墙、自咬。今日挑战:双人模式贪吃蛇。游戏双方分别控制不同颜色蛇,通过命令队列,实现更流畅操作。本项目适用编译环境为Visual Studio 2019/2022,配合EasyX插件。代码设计...