赋值(=)和减法赋值(-=)是C语言中的基本运算符,它们分别用于将一个值赋给变量和将一个值减去一个变量,并将结果赋给该变量。在C语言中,这两个操作被认为是原子操作,即它们不会被其他线程或进程中断,确保了数据的完整性和一致性。 赋值操作符(=)将一个值赋给一个变量,例如: ...
int hogs;//普通声明 hogs= 12; //普通赋值 可以替换成: _Atomic int hogs; //hogs是一个原子类型的变量 atomic_store(&hogs,12); //stdatomic.h中的宏 这里,在hogs中存储12是一个原子过程,其他线程不能访问hogs。 编写这种代码的前提是,编译器要支持这一新特性。 参考资料: 1.史蒂芬・普拉达. C Pri...
用_Atomic(类型名)这种方式修饰的类型是原子类型,在实际使用原子类型时应当避免直接使用_Atomic(类型名)这种形式,而是直接用<stdatomic.h>头文件中已经定义好的原子类型。此外该头文件还有相应的原子操作函数。 常用的原子类型 typedef _Atomic _Bool atomic_bool; typedef _Atomiccharatomic_char; typedef _Atomic sig...
a++ 这类型不是一般赋值语句,在复杂指令集 cpu 下可能为原子操作,但是至少在精简指令集肯定为非原子操作。得看你 C 语言编译出来的东西跑在哪个环境了。
原子类型的对象是仅有的免除数据竞争的对象,即它们可以被两个线程共时修改,或先被一个修改再被另一个读取。. 每个原子对象都拥有关联于其自身的修改顺序,即对该对象的完整修改顺序。若从某个线程的视角来看,对于某原子对象M的修改 A 发生先于同一原子对象 M 的修改 B ,则在 M 的修改顺序中 A 的出现先于...
AtomicLong 原子类的使用 AtomicLong原子类与AtomicInteger原子类的作用类似,AtomicLong类可以保证long类型的操作原子性。提到Long类型,有一个需要知道的常识是,在Java中,long型和double型以外的基本类型和引用类型变量的写操作都是原子性操作。但为什么long型和double型变量写操作不保障原子性操作呢?【可参考我另外一篇博客...
用_Atomic(类型名)这种方式修饰的类型是原子类型,在实际使用原子类型时应当避免直接使用_Atomic(类型名)这种形式,而是直接用<stdatomic.h>头文件中已经定义好的原子类型。此外该头文件还有相应的原子操作函数。 常用的原子类型 typedef _Atomic _Bool atomic_bool; typedef _Atomic char atomic_char; typedef _Atomic...
字段的描述类型(修饰符public/protected/default/private)作用于调用者与操作对象的关系。即调用者能够直接操作对象字段,那么就可以反射进行原子操作证。private类型字段,调用者无法访问,更新该变量,protected类型变量成员,当操作对象为调用者class的实例或者子类时,可以访问,原子更新protected成员。
目前标准库默认用typedef定义了很多整型相关的原子类型(c++ 20开始对float有支持),包括atomic_bool,atomic_char,atomic_short,atomic_int,atomic_long,atomic_char8_t,atomic_uint8_t,atomic_intptr_t等等。 原子类型的数据支持的原子操作,包括store,load,exchange,compare_exchange_strong,fetch_add,fetch_sub,+=,...
int64赋值给int32,如果int64中的数据值不超过int32的表示范围,没问题,如果超出范围就会溢出,不能安全转换。就是int乘以int默认使用int做的,有可能不够长,所以强制转换。当然这种解释只能是一种常见说法,还需要结合平台,与编译器。这种东西,没有定论的。只有实践才能看到结果。如果实际产品中,显然...