cpp是实现文件。绝大多数情况只需要分离其中的一个。 struct B;声明一个结构体B 指针的空间不依赖什么类型和什么样的成员, 包含就等于文件拼接、解决方案同样时使用预编译指令 先后的声明,先后的编译。 解决问题的办法就是,去掉一方的包含,
gcc -E main.c -o main.cpp 在main.cpp文件末尾可以看来下面一段代码: 1://main.cpp文件中 2:931 # 2"main.c"2 3:932 # 1"fun.c"1 4:933//注意这里是fun.c里边的内容 5:934intc=0; 6:935voidsun(inta,intb) 7:936 { 8:937 printf("a+b=%d\n",a+b); 9:938 c=0; 10:939 pr...
理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明、变量声明...
原理上是可以的。 因为#include操作只是单纯的把头文件加入,以方便预编译的时候把文件引入进来。但在现实当中,只能够在C++里面引用c文件,不可以在C中引用CPP文件,除非你的CPP文件里完全是使用C写的代码。子集要用超集,这从逻辑上是不成立的.建议C语言的头文件都以.c结尾,C++的头文件都取消后缀。...
C/C++将代码分为头文件(.h)和源文件(.cpp)的主要目的是为了提高代码的可重用性和编译效率。 头文件(Header File)通常具有.h的文件扩展名。它包含类、结构体、函数的声明,以及常量、宏定义等信息。头文件中不包含实际的代码实现,主要用于定义接口和提供声明,这使得其他源文件可以调用头文件中定义的函数、类或变量...
c++以每个cpp文件作为编译单元。不同的cpp引用同一个头文件,而头文件中又定义了,而不是声明了变量时...
编译器和工具通常并不关心源文件的后缀名,不过在默认状态下,编译器和工具会根据源文件的后缀名识别出代码就是是C语言还是C++语言,还是其他编程语言编写的。 换句话说,如果编译器能够识别“.cpp”和“.cc”后缀名的源文件,那么使用哪一个都是可以的,因为它们都能告诉编译器该源文件代码是由C++语言编写的。 小结 ...
C语言源程序文件的后缀解决如下:c 是c语言的源程序,.cpp是c++语言的源程序。在Windows操作系统下,C语言源程序后缀为.c 、编译后的后缀为 .obj 或 .o 、连接后生成的可执行文件的后缀为.exe。告诉你们一个手机降温的办法:纸巾用水浸湿后不断擦拭手机后盖,注意水不能擦太多,薄薄擦一点就好了...
.c是c源文件 .cpp是c++源文件 编译器根据文件后缀,自动选择c编译器或者C++编译器