在plugin.c中,提供一个函数func_init,当动态库被maindlopen之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局...
plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局变量。 plugin.c被编译成一个动态链接库,被可执行程序main动态加载(dlopen)。 在plugin.c中,提供一个函数func_init,当动态库被main dlopen之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局变量的地址通过参数传入。 这样的话,在插件中就可以通过一个别名来使用真正的变量了(比...
先编写两个C文件,其中各自实现几个函数,变量,然后将其分别编译为动态库; 再编写一个实现main函数的C文件,分别调用上述第一步动态库中的函数; 分析最后的可执行文件和动态库文件的符号表; 1.1 第一个C文件:basic.c 这个C文件只定义并实现了四个不同形参的函数、五个静态变量、一个全局变量。由于只关心符号表或...
C语言中局部变量和全局变量 变量的存储类别static,extern,auto,register 8.8160;160; 局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。这一点表明形
plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局变量。 plugin.c被编译成一个动态链接库,被可执行程序main动态加载(dlopen)。 在plugin.c中,提供一个函数func_init,当动态库被main dlopen之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局变量的地址通过参数传入。
全局变量一般存放在系统的静态存储区里。 局部变量分为:1、自动类型(auto)2、静态变量(static) 局部变量的默认类型为auto,存放在动态存储区的栈中,随着函数调用的结束而弹出释放,生命周期为定义该变量的函数的生命周期。而静态变量(static)存放在静态存储区内,某个特定函数的局部变量,只能在该函数中使用,但它与...
C语⾔中全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的 区别 1.从作⽤域看:1>全局变量具有全局作⽤域。全局变量只需在⼀个源⽂件中定义,就可以作⽤于所有的源⽂件。当然,其他不包含全局变量定义的源⽂件需要⽤extern 关键字再次声明这个全局变量。2>静态局部变量具有局部作⽤域,它只被...
Bss segment/uninitialized data segment, 通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量、局部静态变量的一块内存区域。BSS是英文block started by symbol的简称,这个区段中的数据在程序运行前将被自动初始化为数字0。 堆heap: 堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩展或缩小。当进程调用...
从C/C++程序的数据内存分区来看,主要分全局内存区,栈内存区和堆内存区。全局内存区主要用来存放全局变量和静态变量的。对于栈内存,函数调用时传递的参数是通过栈内存传递的,函数中局部变量也是在栈内存上分配的。通过malloc或new动态申请的内存,都是堆内存。
变量能够在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的參数定义中或全部的函数外部。依据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式參数和全程变量。从空间角度来看,变量能够分为全局变量和局部变量,而从时间角度来分的 能够有静态存储变量和动态存储变量之分。