// 重载加法运算符Complexoperator+(constComplex& other)const{returnComplex(real_ + other.real_, imag_ + other.imag_);} voidprint()const{std::cout<< real_ <<" + "<< imag_ <<"i"<<std::endl;} private:doublereal_;doubleimag_;}; intmain(){Complex...
一、操作符重载 C++认为一切操作符都是函数 函数是可以重载的,但并不是所有的运算符都可以重载。 当我们重载了+后,就可以实现Complex的加法运算了。 重点是,operator+和add是等价的,operator+就是一个函数名。 但是add的话只有一种调用方式,但是operator+有2种。 操作符重载 二、默认参数 单个默认参数 多个默认...
extern "c"或者extern "c" {多行的情况} 操作符重载 C++认为一切操作符都是函数,函数是可以重载的。=>操作符是可以重载的。(并不是所有的运算符都可以重载) structComplex{floata;floatb; }intmain(){ Complex aa = {1,2},bb = {2,3}; Complex cc = aa + bb;//errorreturn0; } 对操作符进行...
那么,C++中函数重载的出现,则很好的解决这个问题,函数重载即两个或以上的函数,函数名相同,但形参类型或个数不同,编译器根据调用方传入的参数的类型和个数,自动选择最适合的一个函数来进行绑定调用,自动实现选择。 例如刚才加法的例子: 1 2 3 4 5
三、 C++函数重载如何实现? 在C++的底层,有重命名机制,比如下面这个函数。 实现一个加法函数,可以对int型、double型、long型进行加法运算。在C++中,我们可以这样做: #include<iostream> using namespace std; int Add(int left, int right) { return left + right; ...
除了函数重载,C++ 还支持运算符重载。这意味着,可以为 C++ 内部的运算符甚至是自定义类型的运算符定义不同的操作。例如,在字符串类中,可以定义加法运算符,使之能够将两个字符串连接起来。代码示例如下:String operator+(const String& other)// 操作实现 运算符重载可以使代码更具可读性和可维护...
//重载'+'运算符 } }; 这个函数将两个MyClass对象相加并返回一个新的MyClass对象。这样我们就可以像下面这样使用加法运算符: MyClass a, b, c; c = a + b; 除了基本运算符,我们还可以重载一些其他的运算符,比如()、[]、->等等。重载这些运算符可以让我们自定义对象的操作,使得代码更加简洁易懂。 总之...
C语言不支持重载运算符,只能通过函数来实现类似的功能。例如,可以通过定义一个函数来代替重载的加法运算符: #include<stdio.h>typedefstruct{intx;inty; } Point;Pointadd(Point p1, Point p2){ Point result; result.x = p1.x + p2.x; result.y = p1.y + p2.y;returnresult; }intmain(){ Point...
函数重载(Overloading)是指在同一个程序中定义多个同名函数,但这些函数的形参列表不同。也就是说,重载函数会根据不同的参数类型和数量,自动匹配对应的函数。举个例子,int型和double型的加法函数是不一样的,因此可以分别定义两个同名的加法函数,用以区分不同的数据类型。C语言支持函数重载。
例如,上节的 complex 类中重载了加法运算符:complex operator+(const complex & A)const;当执行:c3 = c1 + c2;会被转换为:c3 = c1.operator+(c2);通过 this 指针隐式的访问 c1 的成员变量。运算符重载函数作为类的成员函数将运算符重载函数声明为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,一元操作符需要一个...