“剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。 两个人在玩游戏时,事先都不知道对方将要出什么,这中间存在着一种随机性。 而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在srand()函数里引...
intmain(){char Gamer=0;int computer,gamer;int result;while(1){printf("这个小游戏是——剪刀石头布,\n你要出:\n");printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\n");scanf_s("%c",&Gamer);switch(Gamer){case65|97://A agamer=4;break;case66|98://B bgamer=7;break;case67|99://C cgamer=10;b...
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。 一天,小 A 和小 B 正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小 A 和小 B 比了...
具体如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include/***\ * 剪刀 石头 布 * * 最简单小游戏 * \***/intmain(void){chargesture[3][10] = {"scissor","stone","cloth"};intman, computer, result, ret;/*随机数初始化函数*/srand(time(NULL));while(1){ computer =rand()%3;printf("...
这是一个简单的小游戏(剪刀石头布),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。 启动程序后,让你出拳 出拳之后,显示对决结果 代码实现: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include intmain() { chargamer;// 玩家出拳 intcomputer...
简单小游戏-剪刀石头步! 首先说明规则: 0、1、2三个整数分别是剪刀石头布在程序中的内部表示,用户也要求输入0、1或2,然后和计算机随机生成的0、1或2比胜负,这个程序的主体是一个死循环,需要按Ctrl-C退出程序! #include <stdio.h> #include <stdlib.h>...
如上文所述,剪刀石头布游戏存在偶然性和随机性,所以我们要用上C语言的rand()函数和time()函数来实现这个随机性特点,rand()函数的作用是产生随机数,根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,要保证每次随机结果不同,需要在srand()里调用time()函数,因为每次运行时间是不同的,所以seed也会不同,运行出来的结果也...
* 剪⼑⽯头布 * * 最简单⼩游戏 * \***/ int main(void){ char gesture[3][10] = {"scissor","stone","cloth"};int man, computer, result, ret;/*随机数初始化函数*/ srand(time(NULL));while(1){ computer = rand()%3;printf("\nInput your gesture 0-scissor 1-stone 2-cloth:...
C语言编写剪刀石头布 #include #include //getch接受一个字符 #include #include void gamedisplay() { printf("---\n"); printf("| --- |\n"); printf("| 石头剪刀布游戏 |\n"); printf("| |\n"); printf("| |\n"); printf("| 用户操作: |\n"); printf("| 0表示石头 |\n"); pri...
在这篇文章中,我们将会介绍如何用C语言来实现这个游戏。 我们需要定义三个变量来表示剪刀、石头和布。我们可以用0来表示剪刀,1来表示石头,2来表示布。代码如下: ``` #define SCISSORS 0 #define ROCK 1 #define PAPER 2 ``` 接下来,我们需要让用户输入他们的选择。我们可以使用scanf函数来实现这个功能。代码...