有下划线的是结构名称,没有的是别名,二者是等校的。看第一个关键字typedef,他把结构_MYDATASTRUCT 定义为MYDATASTRUCT和 *PMYDATASTRUCT两个别名,一个是非指针类型、一个是指针类型,P其实是程序员自己加的一个标示符,说明他是一个指针变量。
上面意思就是说加一个_的变量一般都在complier的writer使用的,加两个_ _的are reserved for compiler 和 一个_加上一个大写字母都是这样的情形 防止名字冲突 --- 1. 一种命名方式,没有实际意义,作用就是突出,防止重名 2. 一般是宏名,在前面后面加__是为了防止和用户定义重名了 3. 不是说了怕和宏重名了...
这个程序中,我们使用putch()函数输出变量ch,然后调用getch()函数使程序暂停,从键盘输入任意键,程序成功执行完毕。在VS2012之后,我们直接使用getch()和putch()会报错,我们需要在前面加上下划线变成_getch()和_putch(),像实例中一样。 6.总结 总结一下,本节内容主要介绍了C语言程序的格式化输入和输出。介绍了scanf(...
c语言规定,自定义变量名字不能与c语言自己已经定好的名称重名(如果重名在有些情况下c语言无法判断这个名字是变量名还是预约好的名称),自定义变量名的开头只能是字母和下划线,后面可以使用字母,下划线和数字。 一般也可以在定义的时候赋予初值其形式是 数据类型 自定义变量名=值; 如果不赋值的话,初值是个随机数 实质...
getch()函数和putch()函数在头文件中。这个程序中,我们使用putch()函数输出变量ch,然后调用getch()函数使程序暂停,从键盘输入任意键,程序成功执行完毕。在VS2012之后,我们直接使用getch()和putch()会报错,我们需要在前面加上下划线变成_getch()和_putch(),像实例中一样。
比如,在一个编译单元内部,不允许存在同名的函数,无论这个函数是否用static修饰;在一个可执行程序对应的所有目标文件里,不允许存在同名对象,无论它代表一个全局变量,还是一个函数。所以,C语言编译器不需要对任何名字进行复杂的处理(或者仅仅对名字进行简单一致的修饰(decoration),比如在名字前面统一的加上单下划线_)。
C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点: 标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
__cdecl:是C DECLaration的缩写(declaration,声明),表示C语言的默认函数调用方法,规定如下:所有参数从右往左依次入栈,所有参数由调用者清除,称为手动清栈。返回值在EAX中。函数修饰名约定:VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,由于由调用者清理栈,所以允许可变参数函数存在。
MSVC 将多个特定于 Microsoft 的关键字添加到 C 和 C++ 中。 在关键字列表中,具有两个前导下划线的关键字是 MSVC 扩展。 转换 C++ 编译器和 C 编译器都支持以下类型的非标准转换: C 编译器支持非标准强制转换生成 l 值。 例如: C char*p; ((int* ) p )++;// In C with /W4, both by default ...
系统自己的变量一般都以下划线开头,以示区分。 自己定义的名字最好不要在前面加下划线,以免不小心和人家的函数重名~ 很少会见到 __weak 和 __strong 出现在声明中,默认情况下,一个指针都会使用 __strong 属性,表明这是一个强引用。这意味着,只要引用存在,对象就不能被销毁。这是一种所期望的行为:当所有(强)...