正如前面所说,强类型枚举能解决传统枚举不同枚举类下同枚举值名的问题,使用枚举类型的枚举名时,必须指明所属范围,比如:Enum::VAL1,而单独的VAL1则不再具有意义。 还有一点值得说明的是C++11中枚举类型的前置声明也是可行的,比如: enum calss Enum;enum class Enum1:unsigned int; 项目中的强类型枚举代码片段 1...
(2)接着利用新的枚举类型enumType声明这种类型的变量:enumType Weekday'就像使用基本变量类型int声明变量一样,如int a;也可以在定义枚举类型时定义枚举变量enum enumType {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday}Weekday; 然而与基本变量类型不同的地方是,在不进行强制转换的前提下,只能将...
(2)接着利用新的枚举类型enumType声明这种类型的变量:enumType Weekday'就像使用基本变量类型int声明变量一样,如int a;也可以在定义枚举类型时定义枚举变量enum enumType {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday}Weekday; 然而与基本变量类型不同的地方是,在不进行强制转换的前提下,只能将...
不同于 struct 或union, C 中没有 enum 的前置声明: enum Color; // 错误:C 中无 enum 的前置声明 enum Color { RED, GREEN, BLUE }; 枚举允许以比 #define 更加便利和结构化的方式生成具名常量;它们可见于调试器,遵循作用域规则,并且参与类型系统。 #define TEN 10 struct S { int x : TEN; ...
C++编码过程中,我们经常谈及“定义”和“声明”,二者是编程过程中的基本概念。我们需要使用一个变量、类型(类、结构体、枚举、共用体)或者函数时,我们需要提前定义和声明。 定义和声明的过程,就像我们向图书馆借阅书籍一般,需要先完成书籍的印刷,即创造出书籍,这是一个定义的过程,有了书籍,我们需要到图书馆完成借阅...
1. 无法前置声明 枚举类型无法先声明后定义,例如下面这段代码会编译报错: 主要是因为类型是动态选择基础类型的,比如这里只有 4 个取值,那么可能会选取,而如果定义的取值范围比较大,或者中间出现大枚举值的成员,那么可能会选取或者。也就是说,枚举类型如果没定义完,编译期是不知道它的长度的,因此就没法前置声明。
在main()前加上函数原型可以解决这类问题,称为函数前置声明。 void func();// 函数前置声明 void main(){ func(); } void func(){ printf("Hello World\n"); } (6)指针与函数 <1>函数名 函数名与数组名一样表示的是地址,不同的是函数名是执行函数代码的起始位置,数组名是数组第一个元素的地址。
可以是不完整类型,如前置声明但未定义的类类型 右值 rvalue是指可以移动的表达式。prvalue和xvalue都是rvalue,具体的示例见下文。 rvalue具有以下特征: 无法对rvalue进行取地址操作。例如:&42,&i++,这些表达式没有意义,也编译不过。 rvalue不能放在赋值或者组合赋值符号的左边,例如:3 = 5,3 += 5,这些表达式...
此类头文件内大多包含大量概念性宏定义或枚举类型定义,不包含任何其他类型定义和变量或函数声明。此类头文件也不应包含任何其他头文件。 8)使用#pragma once或header guard(亦称include guard或macro guard)避免头文件重复包含。#pragma once是一种非标准但已被现代编译器广泛支持的技巧,它明确告知预处理器“不要重复...
如果常量需要全局可见,则在一个头文件中使用extern声明全局变量,并在某一个实现文件中定义其值。这种常量出现在全局符号表中,通常用与之相关的类名做前缀。 5. 枚举类型 typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCConnectionState) { EOCConnectStateDisconnected, EOCConnectStateConnecting, EOCConnectStateConnected } typedef ...