结构体能够将多个变量打包成一个整体,方便操作和传递。 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。 结构体的声明包括两个部分:结构体模板的定义和结构体变量的声明。 结构体模板的定义: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Clo...
函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
其中,<VAR>是用于存储找到的库文件路径的变量名。name1是要查找的库文件的名称(不包括前缀lib和文件扩展名)。使用案例cmake_minimum_required(VERSION 3.12) project(MyProject) # 查找名为 mylibrary 的库文件 find_library(MYLIBRARY_LIB mylibrary) # 如果找到了库文件 if(MYLIBRARY_LIB) message("Found my...
函数模板自动完成重载函数的过程。只需要使用泛型和具体算法来定义函数,编译器将为程序中使用的特定参数类型生成正确的函数定义。 1. 关于C++内联函数 内联函数的编译与其它常规函数不同,编译器会使用函数代码替换函数的调用,使得程序不需要来回跳转,省去了程序跳转的开销,但付出的代价是内存的开销,特别是内联函数如果...
模板是泛型编程的基础。模板是创建类或函数的蓝图或公式。 函数模板 模板定义以关键字 template 开始,后接模板形参表,模板形参表是用尖括号括住的一个或多个模板形参的列表,形参之间以逗号分隔。模板形参表不能为空。 template <typename T> int compare(const T &v1, const T &v2) ...
--Class Prefix: 为了避免用户定义类与 Object-C 类命名冲突问题, 在每个类之前都加上这个前缀; --Devices: 选择应用运行的设备, Universal 表示同事兼容 ipad 和 iphone; 二. Xcode 界面详解 1. Xcode 界面简介 (1) 顶部区域 程序运行相关: --从左至右介绍: 运行按钮, 停止按钮, 为工程选择运行平台; ...
详细处理:模板类或函数在编译时根据具体类型进行实例化,转换异常代码生成相关的堆栈展开和错误处理逻辑,将标记为 inline 的函数直接展开到调用点,解析命名空间中的标识符等。 生成汇编:先将 C++ 代码转换为一种中间代码,再转换为特定平台的汇编语言代码。
CMAKE_INSTALL_PREFIX:设置安装目录前缀 BUILD_TESTING:是否开启测试(默认开启) 例如 cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/ -DBUILD_TESTING=OFF 这些变量在命令行中输入非常麻烦,但其实只需要设置一次,CMake 会把它们缓存下来(即 CMake 的缓存变量),...
ENV_BUILD_TOOL : 指定交叉编译器前缀 KERNEL_ARCH : 指定交叉编译 linux 模块的 ARCH KERNEL_VER : Linux 内核版本 KERNEL_SRC : Linux 内核解压后的目录路径名 KERNEL_OUT : Linux 内核编译输出的目录路径名 ENV_TOP_DIR : 工程的根目录 ENV_MAKE_DIR : 工程的编译模板目录 ENV_TOOL_DIR : ...